Пилоты!
В сегодняшней записи блога мы расскажем вам о нескольких важных изменениях, которые ждут вас в игре на этой неделе!
Для начала, нам бы хотелось рассказать вам о введении в игру новой функции, под названием “Голосовой Чат”.
На данный момент готова первая версия этой системы, которая будет полезна для координации действий нашим пилотам, играющим поодиночке и не участвующим в организованных соединениях. Данной функцией можно будет воспользоваться во всех из имеющихся боевых режимов игры, для этого нужно просто включить ее в настройках чата!
“Голосовой чат” работает по системе Push-to-talk, то есть для активации необходимо будет нажать кнопку. По умолчанию, кнопка для активации голосового общения - “Y”. Однако вы всегда можете переназначить ее в пункте меню “Назначение клавиш”.
Важно подчеркнуть, что система устанавливается на серверы игры в тестовом режиме, поэтому мы рекомендуем нашим пилотам оставлять свои отзывы о ней, не забывая об этом моменте!
Помимо функции голосового общения, наших игроков ждет и новая карта “Иридиевый поток”, основанная на дизайне победителя в конкурсе лучшей карты для турнира - пилота с позывным Kyril (работа Secret Coal Mines). Данная карта построена по симметричному принципу - то есть стартовые условия для двух команд будут практически одинаковыми. Кроме того, при создании карты мы руководствовались идеей о том, что пилоты должны как можно больше передвигаться и иметь варианты для различных тактических ходов, поэтому места для “посиделок” в ней достаточно мало.
Ниже вы можете увидеть краткую запись полета на новой карте!
Конечно, на этом интересные новости не заканчиваются: нами была доработана нынешняя система рейтингов - в ее предыдущем варианте отображалось только ограниченное число корпораций, теперь же, наши пилоты смогут найти информацию в рейтинге по каждой из корпораций в игре!
В дополнение к этому, на этой неделе наших пилотов ждет и ожидаемая ими доработка получаемой эффективности. Теперь, при нанесении урона противнику и одновременной поддержке союзников, игроки будут получать эффективность по наибольшему показателю.
На этом мы заканчиваем сегодняшнюю статью, если у вас возникли вопросы по описанным нововведениям - оставляйте их и свои комментарии на нашем форуме!
С уважением,
Команда Star Conflict