1. На каком движке разрабатывается Star Conflict?

Проект разработан отечественным разработчиком Star Gem Inc. на собственном движке Hammer Engine.

 

2. Это браузерная игра или с клиентским приложением? Доступна ли она на Mac и Linux?

Это игра с клиентским приложением. Да, версии для Mac и Linux существует.

 

3. Какая модель оплаты?

Star Conflict – это Free-2-Play MMO.

 

4. К какому жанру относится игра?

Это главным образом MMO Action, где игрок управляет отдельным кораблем.

 

5. На каких игроков ориентирован Star Conflict: на казуалов? на хардкорщиков?

Мы считаем, что игра интересна широкой аудитории. Соблюдается баланс между достаточно глубоким боевым геймплеем и доступностью, интересностью для рядовых игроков. Есть над чем подумать и в конфигурировании корабля, и в оттачивании летных маневров.

 

6. Насколько обширен игровой мир?

В игре присутствуют как открытый мир, представляющий из себя систему секторов, связанных вратами, так и инстансовая система, куда игрок попадает, войдя в режим и выходит только по завершению боя.

 

7. Сколько в игре есть режимов?

В игре присутствует 3 основах режима: PvP, где игрок может опробовать свои силы в бою с другими пилотами, PvE-миссии, где команда игроков выполняет задание, сражаясь с управляемыми ИИ кораблями и Открытый мир, где игрок может делать всё, что пожелает. Также есть «Свой бой», где игроку предоставляются возможности по настройке режима PvP и PvE боя.

 

8. Чем отличается игра для игроков, которые покупают или не покупают премиум-лицензию или другим образом тратят реальные деньги в игре?

У пользователей, предпочитающих не использовать микротранзакции, будет уходить больше времени на развитие, однако это не помешает им опробовать все игровые возможности и сражаться наравне с тем, кто положил деньги в игру.

 

9. Имеется ли в игре возможность торговли между игроками?

Да, в игре есть возможность торговли между игроками.

 

10. Как развивается персонаж?

Вы начинаете обычным наемником. Но таких пилотов вокруг много, и пробиться в элиту будет непросто. Для этого будет недостаточно купить самый навороченный корабль — надо подобрать корабль подходящей вам роли и оснастить его наилучшим именно для вас образом. Нужно добывать ресурсы для усовершенствования своих модулей, выполняя специальные задания. Ну и конечно, многочисленные бои позволят вам отточить своё мастерство, позволяя побеждать даже более хорошо оснащенных противников.

 

11. Какие фракции представлены в игре?

В игре есть 3 стороны конфликта: Империя, Федерация и Иерихон. Каждая из сторон конфликта делится на две фракции, таким образом в игре представлено 6 фракций. Все они потомки человечества, которых разного рода конфликты сделали обособленными сообществами.

 

12. Какое в игре управление космическим кораблем? Клавиатура+Мышь, Джойстик, Геймпад?

Клавиатура+мышь.

 

13. Какие классы кораблей представлены в игре?

В игре есть четыре класса кораблей: легкие и стремительные перехватчики, сильные штурмовики, хорошо защищенные фрегаты и мощные эсминцы. Каждый из классов кораблей может выполнять одну из ролей, для которой он наилучшим образом приспособлен — на них могут быть установлены различные модули, подходящие для конкретных ролей: разведка, РЭБ, нападение и прочее... Кроме того, у кораблей каждой роли есть уникальный спецмодуль, предоставляющий особые возможности, не дублируемые остальными модулями — для того, чтобы игрокам было проще определится, какую линию поведения они хотят избрать на поле боя. Эсминцы - это тяжелые корабли огневой поддержки, обладают высокой огневой мощью, могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули. Эсминцы необходимо строить.

 

14. Можно ли пилоту осмотреться внутри космического корабля?

Нет, из-за особенностей управления кораблем вид из кокпита не сможет в полной мере реализовать потенциал корабля. Поэтому в игре применен вид от третьего лица.

 

15. Есть ли возможность создавать кланы? Могут ли лидеры корпораций создавать альянсы кланов?

Да, игроки могут объединяться в сообщества, называемые корпорациями. Над альянсами корпораций мы пока думаем.

 

16. Есть ли война за территорию?

Да, в настоящий момент реализована война за сектора Открытого мира в виде битвы дредноутов или захвата маяков.

 

17. Есть ли в игре лут? Если да, как он распределяется между игроками одной команды?

Да, каждому игроку победившей в PvP или PvE бою команды предоставляются несколько возможностей найти полезные предметы. В Открытом мире так можно получить лут, собирая разбросанные по локации ресурсы и убивая противников. Получает лут тот, кто его подобрал.

 

18. Можно ли одновременно управлять всей своей эскадрой? А полетать на собственном фрегате или дредноуте, не состоя в клане?

Одновременно управления несколькими кораблями в игре нет. Фрегаты доступны всем игрокам, как один из классов кораблей. А вот более тяжелые корабли запланированы только для корпораций.

 

19. Игроку предстоит отдавать приказы экипажу или же доведется управлять космолетом в одиночку?

В игре есть экипаж, который помогает повысить некоторые характеристики вашего корабля, но управлять кораблем вы будете самостоятельно. Насколько успешно и с какими перспективами — зависит от того, как вы развиваете свои навыки пилота.

 

20. Есть ли корабли, управляемые ИИ?

Да, в PvE, Открытом мире, а также в PvP боях низкого уровня. Возможно добавление ботов в Свой бой.

 

21. Космос в игре — это «жидкий вакуум»?

В игре действуют «ньютоновские» законы физики, но мы стараемся настроить управление и поведение кораблей таким образом, чтобы игроки могли сосредоточиться непосредственно на битве, а не на управлении кораблем. В данный момент на каждом корабле установлены двигатели, компенсирующие инерционное движение и вращение корабля (хотя пока без визуализации). Мы экспериментируем с возможностью их отключения для продвинутых игроков, но, честно говоря, по текущему опыту, в активном бою со множеством игроков, прелести «настоящей» космической физики не столь очевидны, как в одиночной игре.

 

22. От столкновений урон есть?

Да, есть. Он зависит как от угла столкновения, так и от скорости корабля.

 

23. Будут ли в игре сражения у поверхности планет или внутри огромных станций?

В настоящий момент бои проводятся на орбитах или в глубоком космосе. Бои внутри огромных станций запланированы. Кроме того, мы сейчас думаем и о сражениях вблизи поверхности и в атмосферах планет.

 

24. Будут ли в игре космические станции или огромные корабли-города?

Да, в настоящий момент в игре есть 4 огромные космические станции, к которым можно пристыковаться, по одной у каждой из сторон конфликта. Также на локациях расположено и множество других станций.

 

25. Есть ли в игре инопланетные технологии и инопланетяне?

Да, сюжет игры и многие локации основываются на наследии древней цивилизации, а также на нынешней войне с чужими, которая постоянно ведётся в локациях Открытого мира.

 

26. Есть ли в игре ограничение скорости?

Каждый корабль имеет свои скоростные характеристики, зависящие от его конфигурации и прокачки его пилота, однако предельная скорость, до которой можно разогнать любой корабль путём установки модификаций составляет 800 м/с.

 

27. Разница в размерах кораблей разных классов существенна? Или легкие истребители будут не намного меньше тяжелых?

Самый маленький и самый большой корабль заметно отличаются в размерах.

 

28. Можно ли продавать корабли?

Да, можно продавать любые корабли, кроме DLC и Премиум, однако куда выгоднее оставить корабль себе, ведь за каждый элитный корабль игрок получает «Мощь флота».

 

29. Есть ли наказание за дезертирство с поля боя?

Да, дезертир не получает награды за бой.

 

30. Представлена ли игра в Steam?

Да, в разделе бесплатных игр — http://steamcommunity.com/app/212070.

 

31. Есть ли игровые карточки Steam?

Да, есть. Собрав коллекцию из этих карточек вы сможете получить различные значки, смайлы и фоны для своей страницы в Steam!

 

32. Бывают ли в игре скидки?

Да, мы достаточно часто устраиваем разного рода акции, в том числе и со скидками.

 

33. По каким принципам подбираются команды в бой?

Для каждого игрока вычисляется его рейтинг, зависящий от уровня его кораблей и успехов в бою. Бой создаётся так, чтобы рейтинг игроков в обеих командах был примерно равен.

 

34. Какие виды оружия присутствуют в игре?

В игре имеется множество самого разнообразного оружия с разной механикой работы: несколько видов кинетического, лучевого и энергетического оружия, а так же множество ракет с различными типами управления и множество других способов испортить жизнь вашему противнику.

 

35. В продаваемых DLC продаются бонусы к получаемой лояльности. Что произойдет с бонусом, если купить несколько пакетов DLC?

Бонусы к кредитам из разных пакетов складываются.

Примечание: Если игрок покупает 2 одинаковых DLC на Steam и в gaijin.online, то бонусы не суммируются!

 

36. В чем отличия обычных и премиум-кораблей?

Премиум корабли:

  • Сразу имеют максимальный уровень опыта и соответственно получают х2 опыта в бою, как все корабли с максимальным уровнем синергии
  • Генерируют 20% свободного опыта вместо 5% как у других кораблей
  • Не требуют ремонта
  • Зарабатывают на 50% больше кредитов в ПвП и ПвЕ боях
  • Имеют увеличенный трюм для вылетов в атакованные сектора

 

37. Есть ли разделение между европейским, американским и другими серверами?

Игра задумывалась так, чтобы в одном бою могли встретиться игроки из всех уголков земного шара. Вместе с тем, каждый игрок может выбрать предпочтительный для себя региональный сервер и играть преимущественно на нем.

 

38. Можно ли встретить в игре разработчиков?

Да, разработчика можно иногда встретить в различных боях. Если вам удастся сбить разработчика или помочь ему в бою (в зависимости от команды, в которой находится разработчик) — вы получите специальную медаль!

 

39. Есть ли в игре квесты?

Да, в игре есть цепочка квестов Кампании. Также для открытого мира созданы различные повторяемые квесты, где игроку придётся сражаться с пиратами, пришельцами, собирать ресурсы и многое другое. Есть и регулярные задания для разных режимов игры.

 

40. Существует ли в игре крафт?

Да, игрок может крафтить особые боеприпасы, модули и даже целые корабли. Также с помощью крафта можно модифицировать некоторые модули для максимальной, мк5 модификации.

 

41. Какого формата PvE-миссии в игре?

В игре есть обычные PvE-миссии для 4х игроков, где игрокам предстоит выполнять задания по обороне, захвату и уничтожению. А также рейды на 12 человек, где игрокам необходимо уничтожить огромный корабль чужих.

 

42. Какие виды групп игроков существуют?

Есть 2 типа группы: звено и крыло. Звено это группа до 4х пилотов, в которой можно вылететь в любой режим. Крыло это группы до 8 или 12 человек, которая может вылететь в Атакованные Сектора, особую PvE-спецоперацию, поучаствовать в еженедельном турнире, и, разумеется, вылететь на захват сектора.

 

43. Возможен ли в игре огонь по союзникам?

В аркадном режиме огонь по союзнику невозможен, однако есть возможность его включить в Своём бою.

 

44. Есть ли в игре некое древо развития персонажа?

В игре возможен выбор имплантов: на каждом уровне игрок получает возможность выбрать 1 из 3х имплантов, что также позволяет настроить корабль “под себя”.

 

45. Возможно ли убийство игроков в открытом мире?

Да, но только вне безопасных зон, или если оба игрока отключили «PVE режим». Игрок, недавно совершавший агрессию против другого игрока, помечается красным цветом.

Cookie-файлы

На сайте используются файлы cookie и другие аналогичные средства. Если вы остаётесь на сайте после прочтения данной информации, это означает, что вы не возражаете против их использования.