Запись 39 - Дальнейшее развитие и обновления

Итак, обновление 1.0 уже на основных серверах и пилоты могут им насладиться. Подробно останавливаться на том, что уже было сделано - не будем, для этого есть патчноты и их обсуждения. Сейчас же лучше поговорить о будущем, как совсем скором, так и отдаленном.


Развитие Вселенной


Новые карты, как для режима “Вторжение”, так и для PvP-режима также находятся на стадии разработки. Мир будет только расширяться, а вместе с ним будет продолжать свое течение и сюжетная линия, которая подарит пилотам много увлекательных игровых ситуаций, раскроет много тайн, а для новичков появится возможность познакомиться с каждой из сторон конфликта поближе и сделать верный выбор. Появятся в режиме и давно забытые личности вселенной Star Conflict.
Обещание ввести дредноуты во вселенную соблюдается, работы ведутся в полную силу. Механика их будет более чем интересна, а сами машины смогут внести существенный вклад в войну корпораций.


Будущие обновления


Первое, что выйдет совсем скоро - интеграция с социальной сетью “Вконтакте”. Работать будет примерно также как и с “Facebook”, каждый пилот сможет делиться своими достижениями, результатами вылетов, видом ангара или покупками.

 

547de60c65fd07586432b6ad77f60f71.png

 
Система имплантов доработана и совсем скоро будет возможность для каждого слота ангара выбрать свой набор. Например, для слота, где у пилота будет стоять инженерный фрегат, будет действовать один набор имплантов, а для слота, в котором пилот решит разместить перехватчик - другой. Количество таких наборов ограничивается максимальным количеством слотов пилота в ангаре, но возможность использовать каждый следующий набор будет требовать более высокий ранг в ветке исследований. Главным теперь будет не перепутать технику местами.
Производится проверка новой формулы расчета рейтинга, которая, при удачном ее испытании, заменит ныне существующую. Изменения состоят в следующем - увеличивается зависимость от средней эффективности за вылет, а также в наличии штрафов. Например, если вы, имея корабли 11-14 ранга, решите вылететь на первом технологическом уровне, то значение послебоевой эффективности следует делить на два - именно такая цифра будет сравниваться с вашим текущим личным рейтингом и идти в зачет, а значит - большое количество вылетов в “песочнице” в итоге сократит вашу эффективность чуть менее чем на половину. Но бояться не стоит - имея открытым Т5 и летая на кораблях не ниже 9 ранга, ваша эффективность не пострадает.
 

Турнирная составляющая


В эти выходные закончился первый межкорпоративный чемпионат. Событие показало очень большой потенциал для развития командного сегмента и возможности проводить (помимо “блиц турниров”) регулярные игровые сезоны между командами корпораций.

Топ-4:

  • Первое место - Evil Space Bears [ESB]
  • Второе место - Nova Corporation [Nova]
  • Третье место - SIRIUS [SRS]
  • Четвертое место - The Wolf Pack [WPK]


Пережить ход турнира еще раз, а также оценить прошедшие блиц и шоу турниры - можно тут. А 84 и 85 выпуски И.Н.Н. содержат сводки о наиболее интересных моментах.


На этом мы заканчиваем сегодняшний блог, и как всегда, ждем ваших комментариев!


С уважением,
Команда Star Conflict

Star Conflict Heroes — это космический RPG-Action во вселенной Star Conflict.
Попробуй на мобильном устройстве.

Играть бесплатно
Download На полную версию сайта