Внимательно прочитав все отзывы о патче 0.6.2., мы не могли не заметить, что так или иначе наше сообщество делится на два лагеря:
1. Игроки, увлеченные желанием приложить собственные силы к тому, чтобы сделать нашу игру лучше. Они готовы тщательно и взвешенно тестировать новые режимы, даже в не самых приятных условиях боя.
2. Игроки, выбравшие нашу игру для отдыха после рабочего дня, преданно заходящие снова и снова, чтобы провести время в мире Star Conflict'a.
Разработка новых режимов геемплея в старом формате иногда приводила к ущемлению интересов то одной, то другой категории игроков. Если первым не терпится попробовать что-нибудь новенькое и "отшлифовать" его, то вторые предпочитают получать удовольствие от качественного геймплея, который не перевернется завтра с ног на голову.
Поэтому с новым патчем, мы планируем разделить общую очередь игроков на две:
Бой на передовой включает в себя "экспериментальные" режимы боев, которые требуют проверки и доработки. С новым патчем в этой очереди будет доступен режим Контроль с неограниченными респаунами и новый режим Разведка боем.
Стандартный бой будет включать в себя отлично зарекомендовавший себя режим Захват маяков с конечными респаунами (3 корабля).
Откомментировать можно ТУТ.
Запись 4 - Пилотам и летчикам-испытателям