Запись 46 — История Вторжения (часть вторая)

В прошлый раз мы рассказали вам о событиями во вселенной нашего проекта, которые происходили ранее. Сегодня мы поделимся информацией о том, как началось Вторжение пришельцев и какие изменения произошли в игровом мире. В прошлом выпуске все завершилось на предчувствии большой войны между основными расами, которые желали обладать сокровищами ушедшей суперцивилизации. Обстановка в пограничных секторах накалилась, а бои между наемниками приняли ожесточенный характер.


 


И в этот момент появились пришельцы. Они не вели переговоров. Они уничтожали всех, кто попадал в поле зрения их радаров. Пришельцы открыли порталы прямо к основным станциям рас. Так началось Вторжение.


Вначале все выглядело достаточно безобидно. Да, пришельцы были сильны, но их было мало. Некоторые пилоты смогли побывать в их территориях. Ученые считают, что это некое параллельное пространство. Не наш мир. Совершенно иной и враждебный.


Война подстегнула научные исследования. Охота за артефакты приобрела новое дыхание. Подробные исследования возможностей применения иридиума позволили ученых использовать в самых разных отраслях. Со временем были открыты многочисленные способы использования иридиума как в военных технологиях, так и в мирной жизни. Цена на иридиум росла. Росли и доходы наемников.


В это же время сумели захватить и исследовать некоторые корабли пришельцев. Был найден способ интеграции чуждых технологий с технологиями людей. Появилось множество смертоносных орудий, уникальных кораблей и невероятно крепкой брони. С каждым днем пришельцы несли все большие потери.


Ответный удар не заставил себя ждать. Неожиданно люди стали узнавать о диверсиях на своей территории.


Искусственный интеллект, созданный могучей корпорацией “Блеквуд” вышел из-под контроля и атаковал мирных жителей. Корпорация все еще сдерживает распространение угрозы со стороны ИИ, но не решается уничтожить столь ценный проект.


Совершенно в другом месте могучий дредноут Империи сильно пострадал в битве с пришельцами и остановился в астероидном поясе для ремонта. Внезапно массивная атака пиратов отогнала лояльные Империи силы, и захватила дредноут. С тех пор Империя, с помощью наемников, пытается вернуть себе контроль над боевой машиной. Пока безрезультатно.



А в это время, одна из самых больших добывающих станций сектора становится объектом интереса для пиратского Картеля, который с завидным упорством желает завладеть этой станцией. Федерация прибегает к услугам наемников, дабы защитить станцию. Но Картель растягивает свои сети все дальше. Дошло до того что Картель покусился на Федератский дредноут и пытается привести его орудия в действие, чтобы получить огромное преимущество перед своими врагами. Пока Картелю это не удалось.


В связи с общей неразберихой пираты повылазили из своих нор, и стали вести активную спекуляцию артефактами. Им даже удается использовать их, дабы собрать воистину мощные корабли и орудия, которые вскоре попали через черный ранок в пользование наемникам. Иногда наймиты “наносят визит” на базу пиратов, дабы попытать счастье в захвате пиратских кладов.


Кроме пиратов артефакты пришельцев активно изучаются и корпорациями. И далеко не все из них пускают свои разработки на благое дело. Например организация “Эллидиум”, которая активно ведет торговлю с террористами.


И среди всего этого, таинственные киберы - отступники Иерихона, совершенно не участвуют в противостоянии с пришельцами. Киберы обосновались в заброшенной базе Иерихона, и соорудив сверхмощную радарную установку исследуют космос. Зачем им все это? Этим вопросом задались многие наемники, и когда очередная флотилия киберов уходит в неизвестном направлении, они атакуют станцию, и спешно скачивают данные. Таким образом были получены координаты нескольких таинственных объектов, включая заброшенный комплекс древней цивилизации. Но вопрос, зачем киберы исследуют космос, так и остался загадкой.


Несмотря на угрозу со всех фронтов, люди укрепляют свои позиции. Они становятся сильнее, эффективнее противостоят угрозе пришельцев. Так продолжалось до тех пор, пока в нашем пространстве не был замечен огромный корабль чужих, настоящая крепость, получивший название “Осквернитель”


Даже появление такого большого и сильного корабля, как Осквернитель не испугало власти. На Осквернитель была объявлена охота. Многие наемники, кланы и корпорации оттачивали на нем свое мастерство боя с пришельцами. В результате корпорации научились уничтожать Осквернитель. Да, это было веселое время. Беззаботное и рисковое. Пришельцы близко, но и мы сильны как никогда ранее! На самом деле мы слишком уверились в свои силы, расслабились на волне успехов. Потеряли бдительность. Стали слабее. И пришельцы нанесли свой коварный и мощный удар.


Удар по всем системам человечества. Бои продолжаются и сейчас, но многие системы уже полностью уничтожены, а другие находятся в изоляции и что там происходит точно не известно. Огромные корабли пришельцев - Осквернители - смогли прорвать оборону людей и разрушить многие промышленные и добывающие центры. Благодаря наемникам и новым пушкам, нам удалось отстоять пограничные территории. Пришельцы отступили. Хаос остался. Некоторые локаций были полностью разрушены. Погибло множество колонистов, наемников, пиратов. Многие не погибли, а стали тем, что мы называем “биоморфы”. Теперь они считают людей своими врагами.


Во многом выстоять и изгнать пришельцев помогли подоспевшие дредноуты, прибывшие из центральных секторов. К сожалению, их слишком мало, что бы навести порядок на всех пограничных территориях. Они значительно повреждены в боях и требуют длительного ремонта. Сейчас дредноуты прикрывают только основные базы в центральных локациях.



Продолжение следует…


Ждем ваши комментарии!


С уважением,
Команда Star Conflict

Star Conflict Heroes — это космический RPG-Action во вселенной Star Conflict.
Попробуй на мобильном устройстве.

Играть бесплатно
Download На полную версию сайта