Запись 73 — Взгляд в будущее

В пограничных секторах бушует противостояние фракций и новой силы на рынке передовых военных технологий, корпорации Эллидиум. Идеальный момент для наемников, чтобы существенно увеличить мощь собственного флота и извлечь из конфликта максимальную выгоду.

 

01f36d805728d4e66a0c86e8be1f.jpg

 

Следующий ход за Империей!

Имперские инженеры возобновляют производство своей лучшей боевой машины - эсминца 14 ранга Vigilant. Компоненты для постройки гордости имперского флота уже направлены в ЕЦН. Ресурсы и материалы, как и ранее, можно будет получать в награду за выполнение заданий и добывать в поиске ценностей после боя.

 

663c1061e75b0ca44c36b4b3c048.jpg

 

Масштабное обновление флота

За последнее время некоторые Премиум корабли были капитально переработаны - от внешнего вида и до новых модулей и типов вооружения. Настало время масштабного обновления не только для премиумной и уникальной техники, но и для обычных кораблей Империи, Федерации и Иерихона.

 

Наша глобальная задача - сделать каждый корабль по-настоящему уникальным, с индивидуальным набором снаряжения, оружия или модулей. Корабли младших рангов станут похожими на своих старших собратьев по характеристикам, и увеличат количество слотов под модификаторы.

 

Важное обновление ожидает работу системы экипажей. В сражениях будут активны импланты, соответствующие рангу боя, а не корабля. Если вылететь в бой против кораблей 10х рангов на штурмовике 9 ранга Nukem I, установленный имплант Нейроускоритель "Rapidus II" (10 ранга) будет работать.

 

Изменится и действие системы бонусов в боях для кораблей младших рангов. Например, усиление урона будет работать не только с основным вооружением, но и с модулями.

 

Сражения нового поколения

Система создания боев в игре продолжает эволюционировать. На этот раз мы решили расширить функционал системы и предложить нечто совершенно уникальное.

 

26c7d9ba957fe24eb94ccc35a776.jpg

 

Пока вы будете заниматься настройкой корабля или торговлей в ангаре, матчмейкер уже будет заниматься поиском вашего индивидуального оппонента. Как только система подберет вам противника, по нажатию кнопки “В бой” вы сразу же встретитесь с ним по разные стороны конфликта в сражении. Система создаст новый бой или дозабросит вас в уже идущий. Все это позволит формировать массовые сбалансированные сражения на ходу и, к тому же, максимально быстро!

 

При этом возможность опциональна, и, при желании, можно участвовать в боях привычным способом. Однако, тех, кто будет пользоваться системой, порадуют дополнительной наградой.

 

Пилоты-испытатели

Каждое важное нововведение, особенно связанное с масштабным обновлением флота фракций, мы будем впервые представлять на серверах массового теста. Приходите и своими руками пробуйте обновленную и новую технику, делитесь мнением в комментариях и вносите свою лепту в разработку любимой игры.

 

 

Ждем ваши комментарии!

 

С уважением,
Команда Star Conflict

Star Conflict Heroes — это космический RPG-Action во вселенной Star Conflict.
Попробуй на мобильном устройстве.

Играть бесплатно
Download На полную версию сайта