Пилоты, глобальная переработка флота выходит на финишную прямую! Спроектированные еще на заре создания игры корабли переоборудуют уникальным снаряжением и возможностями. Ранее мы уже рассказывали про ударник Федерации Wolf-M, сегодня же уделим внимание целой роли - командным штурмовикам.
Начнем с малых рангов. Представитель 3 ранга, Axe-X, обзаведется новым модулем, увеличивающим урон в пассивном режиме, и ускоряющим скорость полета снарядов при активации. Огонь можно вести из уникальной кинетической пушки, которая в случае нанесения критического урона снижает сопротивление урону у врага.
На 5 ранге Hercules Arrow получит новый активный модуль - мощный луч будет выжигать сначала щит противника, а затем и корпус. Эксклюзивный модификатор процессора увеличит максимальную и оптимальную дальность основного вооружения и скорость снарядов.
Иерихонский Machete AE сможет регенерировать энергию за каждого оппонента, отметившего корабль как цель, установив специальный модификатор энергоблока.
Активируя уникальный модуль штурмовик ощутимо увеличит себе и союзникам скорострельность, однако придется не поскупится и потратить значительную часть энергии корабля.
Machete S в свою очередь получит необычный вариант поддержки товарищей по команде. Новый модуль выбрасывает на поле боя энергокуб, который в области действия уменьшает энергию врагов и ускоряет скорость перезарядки модулей союзников. Особый модификатор щита увеличивает сопротивление термическому урону с дополнительным бонусом за каждый союзный корабль вокруг. Но это еще не все! Командник 6 ранга обзаведется своим облегченным рельсовым минометом, c улучшенными дальностью и скоростью снаряда. При нанесении критического урона все товарищи по команде получают бонус прочности.
На 7 ранге, Katana прибавит в маневренности при помощи модификатора двигателя. Он не только увеличит скорость поворотов корабля, но и будет генерировать энергию при полетах на высоких скоростях. Дополнительная энергия очень пригодится для использования нового активного модуля. Он формирует луч, наносящий ЭМ урон, а штурмовик одновременно с этим получает временный бонус сопротивления щита.
Модификация штурмовика на 9 ранге, Katana S, теперь сможет отталкивать от себя врагов вокруг эксклюзивным модулем. При активации оппонент получит урон, а сам корабль прикроет себя дополнительным щитом. Новый модификатор энергоблока срабатывает, как и аварийная капсула, при угрозе гибели, восстанавливает щит и увеличивая регенерацию корпуса.
Новый активный модуль для имперского командника 8 ранга Prometheus запускает в направлении прицела пульсар, наносящий термический урон всем противникам в радиусе действия. Перезарядку командных модулей можно ускорить, установив новый модификатор в слот компьютера.
Продвинутый Prometheus X 9 ранга получит целых 3 новинки. Особая термическая пушка будет выжигать энергию у противника при каждом критическом попадании. Новый модификатор энергоблока в свою очередь энергию с близлежащих вражеских кораблей постоянно откачивает и передает штурмовику. Активный модуль поможет мгновенно телепортироваться к выбранному союзнику, одновременно накладывая на него и на себя дополнительные щиты.
Новые модули и оружие будут доступны сразу при покупке корабля. Пилоты, у которых корабли уже есть, смогут легко получить новинки самостоятельно: изготовить или найти в игре.
В дальнейшем мы продолжим рассказ об обновлении штурмовиков-заградителей, инженерных и дальнобойных фрегатов, перехватчиков и многом другом. Легко заметить, что каждый переработанный звездолет будет обладать интересной и уникальной геймплейной механикой. В этом можно будет убедится уже совсем скоро, приняв участие в нашем традиционном массовом тестировании. Следите за новостями, и увидимся в космосе!
Ждем ваши комментарии!
С уважением,
Команда Star Conflict