17 апреля 2013

Специализация кораблей в бою. Анонс

 

У каждого игрока в Star Conflict свой стиль игры. Кто-то предпочитает стремительные перемещения по полю боя, кто-то ставит во главу угла мощные орудия, кому-то нравится помогать игрокам, а кто-то любит стрелять издалека.

Введение ролей призвано не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. По нашей задумке, с каждой ролью должен быть связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля.

Мы уделяем очень большое внимание игровому балансу. Поэтому каждая игровая роль будет предусматривать набор не только достоинств, но и слабых мест. Ведь наша игра с самого начала делала упор на взаимодействие игроков в бою, и развивая систему тактических ролей, мы рассчитываем повысить важность командного взаимодействия, когда слабые места вашего корабля компенсируются достоинствами вашего союзника.

Глядя на корабль, вы сразу будете видеть, как им наиболее эффективно распорядиться на поле боя. А значит, вы сможете подготовить и провести бой так, чтобы преимущества вашего корабля работали в полную силу против недостатков кораблей противника.

Какие же тактические роли мы развиваем в нашей игре?

 

Перехватчики.

Разведка. Поиск кораблей противника. 

      

 

РЭБ. Постановка помех.

          

 

Диверсант. Внезапные удары по отдельным кораблям.

            

 

 

Штурмовики.

Заградитель. Уничтожение разведчиков и диверсантов.

                  

 

Командный. Корабль, стремящийся в самые опасные точки на поле боя.

                    

 

Ударный. Наносит большой урон за короткое время.

                        

 

 

Фрегаты.

Инженерный. Строит разные объекты на поле боя.

                            

 

Прикрытие. Защищает команду от орудий, ракет, РЭБ.

                                

 

Дальнобойный. Простреливает открытые пространства.

                                  

 

 

Расскажем подробно о каждой из ролей.

 

Перехватчики

Корабль разведки

Корабли разведки должны проникать в тыл противника и выявлять местоположение его кораблей. Специальный модуль разведчиков позволит им быстро перемещаться по полю боя, а боевые модули позволят им обнаруживать корабли противника, в том числе использующие средства маскировки и отслеживать местоположение отдельных кораблей. Кроме того, разведчики смогут на короткое время становиться невидимыми и разрушать щиты противника. Особенности конструкции разведчиков позволят им иметь высокую дальность обзора и скорость захвата ключевых объектов на поле боя.

Пилоты разведывательных кораблей будут получать дополнительную награду за урон, наносимый по разведанным целям.

 

Корабль РЭБ

Корабли РЭБ должны при помощи своих боевых модулей препятствовать нормальной работе кораблей противника.

Специальный генератор метастабильного поля поможет кораблям РЭБ временно выводить из строя системы близлежащих кораблей, оставаясь неуязвимыми для ответного огня. Используя боевые модули корабли РЭБ могут препятствовать передвижению кораблей противника, а так же использованию ими своего оружия и боевых систем. Так же корабли РЭБ будут способны лишать противника запасов энергии. Корабль РЭБ будет важной целью для любого корабля противника, поэтому они будут иметь более высокий уровень защиты.

 

Диверсионный корабль

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по отдельным кораблям противника в стиле «подкрался - ударил - сбежал». Специальная плазменная сеть диверсантов будет позволять наносить урон противнику без непосредственного контакта с ним, а особенности системы наведения позволят чаще наносить критический урон. Боевые диверсионные модули позволят временно повышать урон, наносимый основным вооружением, а так же воспрепятствуют захвату диверсионного корабля в качестве цели.

 

 

Штурмовики

Заградитель

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника.

Используя невидимость заградитель может скрытно выставить минные поля в наиболее угрожаемых местах. Высокая скорость заградителей даст им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов. Боевые модули заградителей позволят снизить скорость противника и временно ослабить его щиты и броню.

 

Командные

Командные корабли будут основными кораблями, на которых ляжет основная тяжесть боя. Поэтому их специальный диффузионный щит позволит им надежно закрыться от огня противника, а хорошие показатели бронирования и щита обеспечат длительное время жизни в бою. Командные корабли будут особенно сильны в группе, ведь их боевые модули работают на повышение защищенности и эффективности огня союзников.

 

Ударный корабль

Ударные корабли предназначены для нанесения редких, но мощных ударов по кораблям противника.

Специальный модуль ударных кораблей позволяет им временно резко повысить огневую мощь, скорость и маневренность. Вместе с тем, в перерывах между активациями специального модуля эти корабли будут более уязвимы, чем остальные корабли этого класса.

 

 

Фрегаты

Инженерные корабли

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а так же для ремонта кораблей союзников.

Инженерные корабли способны строить барьеры, за которыми союзники могут укрыться от огня противника. Кроме того, при помощи ускоряющих врат они способны перебрасывать корабли союзников на большие расстояния. Вместе с построенными внешними объектами инженерные корабли будут служить надежным тылом для своей команды. Они смогут ремонтировать корабли союзников, восстанавливать им щиты, а их боевые дроны помогут им справляться с прорвавшимся в тыл противником.

 

Корабль прикрытия

Корабли прикрытия предназначены для защиты своей команды от ракет противника, а так же для повышения защитных качеств кораблей союзников. Кроме того, боевые модули кораблей прикрытия не дадут противнику использовать форсаж двигателей, а значит сделают их более легкими целями для своей команды. Особенностью кораблей прикрытия будет их высокие показатели бронирования и щита, усиленные специальным модулем фазового щита. Вместе с тем, это преимущество будет скомпенсировано относительно малым уроном основного вооружения кораблей прикрытия.

 

Дальнобойный корабль

Название роли дальнобойных кораблей говорит само за себя. Они предназначены для стрельбы с больших дистанций. Для этого дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой (в зависимости от модели корабля). Боевые модули дальнобойных кораблей обеспечат им высокий урон от специального оружия и маскировку (при условии неподвижности). Вместе с тем, возможность применения мощного и дальнобойного оружия будет куплена ценой брони и щита.

 

Мы уверены, что каждый пилот сможет выбрать роль себе по вкусу, и получать удовольствие от участия в боях именно таким образом, как ему хочется.

Обсуждение новости на нашем форуме.

 


Star Conflict Heroes — это космический RPG-Action во вселенной Star Conflict.
Попробуй на мобильном устройстве.

Играть бесплатно
Download На полную версию сайта