4 октября 2018

Star Conflict v.1.5.7e

Пилоты! Мы продолжаем работать над важными изменениями в проекте. В этом обновлении значительно изменился режим Торговли. Теперь можно выставлять лоты в автоматическом режиме. А за каждый новый уровень в игре пилоты будут получать премиум-лицензию в подарок. Сама премиум-лицензия теперь будет приносить игрокам большое кредитов и синергии в бою. Корабли теперь можно брать на тест-драйв перед покупкой. И все игроки теперь смогут опробовать свои силы в особых режимах - потасовках.

 

Торговля

Пилоты! Система торговли претерпела значительные изменения. Теперь все операции проходят полностью в автоматическом режиме и не требуют обязательного присутствия пилотов в игре.

 

Вводится доска объявлений:

  • Теперь можно разместить товар на доске объявлений.
  • Объявление будет на доске не менее 48 часов.
  • При размещении объявления предмет изымается у продавца.
  • Объявление имеет срок действия.
  • Для продажи товара с доски не обязательно находиться онлайн.
  • Если товар не выкуплен, он возвращается продавцу.
  • Возможность прямой торговли между игроками сохраняется.
  • Теперь можно торговать некоторыми модулями.
  • Убрано ограничение на количество сделок

 

Потасовки

Расписание потасовок

Теперь все наемники смогут опробовать свои силы в специальных режимах - потасовках. Каждая потасовка отличается особыми условиями и правилами.

Участвовать в потасовках можно ограниченное время с понедельника по пятницу:

  • 03:00 - 07:00 МСК
  • 14:00 -18:00 МСК
  • 20:00 - 24:00 МСК

 

Режимы меняются раз в неделю по понедельникам в 03:00 по МСК.

  • С 4 октября будет доступна потасовка “Захват маяков”.
  • С 8 октября будет доступна потасовка “Выживание”.
  • С 15 октября будет доступна потасовка “Разведка боем”.
  • С 22 октября будет доступна потасовка “Космобол”.

 

Запустить потасовку можно отдельной кнопкой в интерфейсе “В бой”.

 

«Захват маяков»

  • Задача команды — захватить 3 маяка противника.
  • Каждый маяк можно захватить только один раз, а своим маякам можно восстанавливать очки захвата. Количество вылетов ограничено количеством кораблей.
  • Побеждает команда, захватившая все маяки противника, большее количество маяков к концу боя, или уничтожившая все корабли противника.
  • При равном числе маяков побеждает та команда, которая сбила больше кораблей противника.

 

«Выживание»

  • Игроки могут вылететь в бой на одном из четырёх предоставленных кораблей, набор которых для всех одинаковый.
  • При уничтожении корабля его невозможно повторно взять в бой.
  • У каждой команды есть очки подкреплений, зависящие от количества кораблей.
  • Урон увеличен в три раза.
  • Уничтожьте как можно больше врагов за отведенное время.

 

«Разведка боем»

  • Задача команды — уничтожить все корабли противника.
  • В начале боя один пилот выбирается капитаном. Он получает бонус к урону и видит все корабли на любом расстоянии сквозь препятствия. Все пилоты видят капитанов обеих команд. Пока жив капитан, количество вылетов не ограничено. Если капитан погиб, повторно использовать корабли нельзя.
  • Команда побеждает, если все корабли противника уничтожены, если в конце боя капитан противника уничтожен, а свой цел; если в конце боя оба капитана целы, но ваша команда сбила больше кораблей; или если оба капитана уничтожены, но ваша команда сбила больше кораблей.

 

«Космобол»

  • Задача команды — забить 5 мячей в ворота противника. Команда, первой забившая 5 голов, побеждает!

 

Золотые турниры каждые выходные!

Пилоты! ЕЦН объявляет о дополнительном проведении Золотых турниров! Теперь турниры проходят каждые субботу и воскресение! За победы в еженедельных турнирах можно получить Галактические стандарты!

Еженедельный турнир в субботу проходит для пилотов 7-9 рангов в 04:00, в 19:00 и в 22:00 по МСК.

  • За одну победу на турнире игроки получат по 100 ГС
  • За две победы на турнире игроки получат по 200 ГС
  • За три победы на турнире игроки получат по 350 ГС

 

Еженедельный турнир в воскресенье проходит для пилотов 9-17 рангов в 04:00, в 19:00 и в 22:00 по МСК.

  • За одну победу на турнире игроки получат по 150 ГС
  • За две победы на турнире игроки получат по 250 ГС
  • За три победы на турнире игроки получат по 400 ГС

 

Премиум-лицензия

За каждый новый уровень доступа в игре пилоты будут получать премиум-лицензию на 2 дня в подарок. Сама премиум-лицензия теперь будет приносить игрокам большое кредитов и синергии в боях.

  • +100% синергии в бою
  • +100% кредитов в бою

 

Тест-драйв кораблей

Пилоты! ЕЦН объявляет о запуске полигона для проведения тест-драйва техники! Теперь перед покупкой корабля его можно проверить в особом бою нажав на кнопку “Протестировать”.

Новые локации

В игре появились новые локации, доступные только в pvp-боях начальных рангов.

 

База “Гурон”

Бывший форпост на орбите газового гиганта в системе SY3176-GIII-A4 был многократно перестроен и принял ныне существующий вид сравнительно недавно, когда раскопками в системе занялась особая экспедиция из системы Эребус. Напомним, что экспедиция эта занималась раскопками древнего объекта "Пятно", обнаруженного на одном из планетоидов. Он оказался хранилищем законсервированной техники времен звездной экспансии человечества: оружия, кораблей, модулей и терабайтов проектной документации.

Не так давно стало известно, что исследователи покинули базу и прекратили раскопки. Некоторые данные свидетельствуют, что археологи уходили в спешке, бросив технику и даже транспортные корабли. Причины этого неизвестны. Но многие наемники слетаются в систему в надежде заполучить хоть что-то ценное из оставшихся технологий и артефактов прошлого.

 

Терминал D

Роскошно обустроенный "Терминал D" раньше принимал VIP-гостей, прилетавших на планету. Но за последнее время столько всего успело произойти, что все как будто бы и забыли об изначальном предназначении орбитальной станции.

Сейчас "Терминал D" — последняя надежда беженцев из других систем. Станцию переоборудовали, она приобрела гуманитарный статус и стала временным убежищем. Здесь беженцы оформляют проездные документы, гражданство в льготном порядке и с нетерпением ждут распределения в населенные пункты на поверхности планеты.

Но не все верят в эту бескорыстную доброту, и не все VIP-персоны готовы смириться с таким положением дел. Поэтому периодически рядом с терминалом происходят мелкие столкновения наёмников. Так до конца и не понятно, за что именно он и воюют и кто же им платит.

 

Открытый космос

Теперь перелет в непосещенные зоны доступен игроку сразу при достижении нужного уровня допуска.

 

Задания на отправку кораблей

Теперь наградой за задания являются кредиты.
Переработаны параметры заданий.

 

Корабли

Теперь на премиум и DLC корабли можно устанавливать экспериментальные модули не более 1 шт.

 

Cutter

Бонус увеличения шанса нанесения критического урона снижен на 40%.

 

Palom MKII

Снят с производства.

 

Модули

Уплотнитель щита

Время действия снижено на 25%.

 

Инжектор тетраоксида

Увеличение ускорения увеличено на 21%.
Теперь также увеличивает ускорение бокового перемещения.
Теперь снижает энергопотребление форсажа.

 

Форсирование систем тип «Sting»

Степень увеличения скорости корабля, скорости регенерации энергии и стрельбы снижена до 35%.
Время увеличения скорости увеличено на 1 секунду.
Время работы плазменной дуги увеличено на 1 секунду.
Время перезарядки увеличено на 1 секунду.

 

Проникающий луч

Дальность действия снижена на 20%.

 

ЭМИ-луч «Каппа»

Дальность действия снижена на 20%.

 

Интерфейс

Переработаны индикаторы ресурсов в Ангаре.
Теперь нажатие на чертеж открывает Мастерскую.
Убраны дублирующие элементы интерфейса, отображающие прогресс.
4-й слот кораблей теперь заблокирован до 7-го уровня допуска включительно.
Убраны описания кораблей в бою для уровней допуска до 5 вкючительно.
Теперь в количестве полученных за бой кредитов учитываются кредиты, полученные из трофеев.
Переработано окно получения нового уровня допуска.
Доработан ряд других элементов интерфейса.

 

Разное

При покупке любого контейнера появляется шанс получить бесплатно такой же контейнер. Шанс зависит от мощи флота игрока.
Доработано описание чертежей.
Доработаны иконки локаций на карте.
Доработан ряд визуальных эффектов.
Доработан ряд звуковых эффектов.
Доработан ряд описаний предметов.
Доработан ряд текстов, описаний.
Теперь нельзя заблокировать точку стыковки со станцией.
Убраны все производимые модули и боеприпасы до 7 ранга включительно.
Переработан обменный курс галактических стандартов к кредитам.
“Синергия” переименована в “опыт”.
“Опыт” переименован в “Очки престижа”.
Введено ограничение на максимально возможное количество иридиума в 8000 ед.
Ограничение свободного опыта снижено до 5 млн ед.
Ограничение кредитов снижено до 480 млн.
Доработано поведение ИИ союзников в миссиях PvE.
Переработана сила ИИ персонажей в Открытом космосе.
Уведомление о счастливых часах теперь приходит за 4 часа до события.
Количество точек поиска добычи во всех PvE миссиях выровнено.
Количество точек поиска добычи в режиме "Против ИИ" снижено на 1 шт.
Изменен порядок времени выдачи доступных контрактов “Охота на груз”.

 

Работа над ошибками

Исправлена ошибка, при которой объявление о продаже продолжает висеть на доске объявлений после продажи товара.
Исправлена ошибка предложения продления лицензии.
Исправлена ошибка радиуса подбора предметов эсминцами.
Исправлена ошибка расположения двигателей на кораблей Excalibur, Executor.
Исправлена ошибка сверхдальних перемещений посредством модуля "Передислокация".
Исправлена ошибка мерцания боевого интерфейса в Открытом космосе при определенных условиях.
Исправлена ошибка нулевой дальности в описании ряда модулей.
Исправлена ошибка пролета в док спецоперации "Монолит".
Исправлена ошибка премиум бонусов кораблей Executor и Boremys.
Исправлена ошибка ложного поиска боя.
Исправлена ошибка работы модуля "Восстановление взрывом".
Исправлена ошибка блокировки игры для возвращающихся после перерыва пилотов.

 

С уважением,
Команда Star Conflict


Cookie-файлы

На сайте используются файлы cookie и другие аналогичные средства. Если вы остаётесь на сайте после прочтения данной информации, это означает, что вы не возражаете против их использования.