11 июня 2019

Дополнительный день тестирования

Пилоты! ЕЦН сообщает, что по результатам прошедшего публичного тестирования балансных правок от игроков была проведена доработка предложенной версии игры. В связи с этим мы запускаем дополнительный день для публичного тестирования. 

 

Публичный тестовый сервер

Тестирование будет проводиться на публичном тестовом сервере Star Conflict.
Публичный тестовый сервер - независимое от общего сервера игровое пространство, куда устанавливаются обновления для проведения массового тестирования.
Инструкция, как подключиться к публичному тестовому серверу тут.

Тестовый сервер будет доступен ограниченное время 11 и 12 июня с 18:00 МСК до 22:00 МСК. 

 

Отмененные балансные правки

Битва за сектор

  • Дальность работы всех модулей и ракет снижена на 25%.

Обоснование: на ПТС не было никакой возможности протестировать правку, в связи с чем она откладывается на неопределённый срок до востребованности. Текущие точечные правки модулей, кораблей и орудий должны положительно сказаться на балансе в этом режиме

 

Сфера телепортации

  • Подготовка перед прыжком занимает 1 с.

Обоснование: согласно результатам тестирования сферы телепортации, текущая правка делает сферу абсолютно непригодной для эффективного использования.

 

Самоотдача 9-13

  • Ранги модуля изменены на 9-12.

Обоснование: по итогам тестирования и дискуссии с игроками (как русскоязычными так и англоязычными) правка была признана излишней, так как эффект модуля Самоотдача был переоценен при создании и обосновании правки.

 

Исправлены некоторые ошибки, выявленные во время тестирования

Боковые ускорители

  • Сбрасывают бомбу.
  • Не работают при накладывании модулей заградителя.

Проблема: не блокируются блокирующим лучом и тяжёлым дроном. 
https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/63585-bokovoi-uskoritel/

 

Дрон-диверсант

  • Сила откачки щита увеличена на 10%.
  • Время работы снижено на 16.66%.
  • Перезарядка увеличена на 33.3%.
  • Дрон больше не наполняет щиты носителю.

Проблема: сила сжигания щита превышает требуемое значение.
https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/63480-momentalnoe-szhiganie-shchita/

 

Инфобарьер

  • Линейные размеры барьера увеличены в 2 раза.

Проблема: у модуля исчезла текстура. Вместо неё - черные квадраты.
https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/63584-infobarer/

 

Контроль протоколов

  • Использование модуля сбрасывает бомбу.

Проблема: использование модуля не сбрасывает бомбу.
https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/63583-kontrol-protokolov/

 

Микроварп-двигатель Легиона

  • При варп-прыжке в зоне старта остается радиоактивное облако радиусом 1200 м., наносящее до 11220 ед. урона.

Проблема: при активации модуля, облако в зоне старта не появляется.
https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/63582-mikrovarp-dvigatel-legiona/

 

Прочее

Боты-фрегаты в PvP-режимах 

  • Лучевая пушка ботов-фрегатов в PvP заменена на Вулкан.

Обоснование: сейчас фрегаты в PvP не оставляют ни единого шанса пилотам-перехватчикам, штурмовикам и даже слабым фрегатам. Это невероятно мешает играть, ломая всякий баланс связкой абсолютного аим-бота и орудия с мгновенной и гарантированной доставкой урона. При замене орудия, абсолютный аим-бот будет отлично компенсироваться фактором не мгновенной доставки урона и компонентой случайности, которые не позволят ботам-фрегатам вносить весь возможный урон в противника.

Итог: Лучевая пушка ботов-фрегатов в PvP заменена на орудия Вулкан и Позитронная пушка в соотношении 50/50

 

С уважением,
Команда Star Conflict


Star Conflict Heroes — это космический RPG-Action во вселенной Star Conflict.
Попробуй на мобильном устройстве.

Играть бесплатно
Download На полную версию сайта