1 апреля 2021

Star Conflict 1.8.33 1/33

На этой неделе вас ожидают поистине потрясающие изменения. Корабли, вооружение, модули и модификаторы, режимы игры - мы поменяли все, что смогли! А что не смогли - ну и ладно, и так сойдёт. 

Корабли 

  • Polar Bear. Теперь корабль не только замораживает себя, но и союзников, врагов, всю игру и отключает отопление в квартирах игроков! Максимальное погружение! 

  • Plague Doctor теперь приходит дважды и кидается во врагов космическим мусором в виде спутников. Потому что надо вакцинироваться от ковида!

  • Waz’Got. теперь при подборе обломка будет играть песня “Ели мясо мужики!”.

  • Мы посмотрели на серебряные корабли с мыслями “надо наверное что-то сделать”, но так ничего и не сделали.

  • Теперь у крафтов 15 ранга будет 14 ранг, чтобы никто не смог обвинить нас в том, что у крафтов 15 ранга нет уникальных модулей!

  • Теперь разведчику достаточно врезаться в маяк в варпе, чтобы его захватить. Тактика “Бери силой” во всей красе! 

  • Теперь перехватчики РЭБ смогут отключить свет врагам, чтобы победить! 

  • Три наших программиста хотели сделать кнопку “уничтожить всех” на эсминце Relic, однако что-то пошло не так и теперь нам требуется ещё три программиста. 

 

Оружие

  • Вы когда-нибудь задумывались о том, что лазеры не отражаются от стекл на вражеских кабинах? Так вот, теперь отражаются. В ваш корабль. Даже если стреляли не вы.

  • Теперь при стрельбе из Залпового орудия “Медвежий коготь” корабль будет рычать, а если у него 100% корпуса - то мурчать :3 

  • Мы пересмотрели показатели Гаусс Пушки. Теперь вы сможете накапливать заряд бесконечно, однако будьте аккуратнее - такая сила выстрела может сломать нам игровые локации. А монтажные работы дорогие, если что.

  • Оружие “плазменный разрушитель” теперь действительно вызывает разрушителя в локацию.

  • Теперь если вы попадёте маленьким снарядом фазера по большому, вместо взрыва будет показан мультик.

  • Оружие Tai'thaq. Теперь если корпус противника не был посолен и с недостатком приправ, колония псевдо организмов не поедает его. 

  • Мы посмотрели на анимацию орудия “Затмения”, похожее на брызги воды и переименовали его в “Аквадискотека”. 

 

Модули и модификаторы

  • Динамические нагнетатели больше не нагнетают обстановку в мире. 

  • Теперь Сид чипы работают во всех PvP режимах, потому что мы получали много отзывов и вопросов про это.

  • Теперь Сид чипы не работают во всех PvE режимах и в открытом космосе, потому что мы получали много отзывов и просьб вывести их оттуда. 

  • Теперь Сид чипы работают во всех режимах, потому что пираты заплатили нам за их рекламу.

  • Теперь все оборудование считается киберспортивным. Даже Ваша дрель. Покажите соседям, кто тут чемпион!

  • Отражающий щит корабля Relic теперь отражает и потоки света, так что мы подумали и сделали его в виде зеркального шара. А ещё добавили крутую музычку, чтобы весело было.

  • Теперь пиратское вооружение при стрельбе воспроизводит звук “Йо-хо-хо!”.

  • Теперь сид чипы.. А, нет, это в следующий патчноут. 

  • Мы получили много отзывов о балансе сущностей и противоречащих друг другу предложений. Теперь всем игрокам добавлена возможность прямо в игре редактировать показатели модулей и модификаторов, чтобы они делали так, как им удобно.

  • Посадочная платформа. Теперь при посадке корабля на платформу нужно спрашивать разрешение у диспетчера и ожидать подтверждения в течении 3 календарных дней. В случае разрешения вам придет уведомление на адрес который вы указывали при регистрации аккаунта. Если погода нелётная - надо искать другую платформу.

  • Теперь при попадании под действие модуля "Замедляющий прожектор" игроки могут спросить причину остановки, запросить документы и номер жетона.

 

Режимы игры

  • Теперь в ротации PvP арены всегда будет “Захват маяков”. Вы сами просили. Да, мы видели. 

  • Теперь в потасовках всегда будет доступен “космобол”. Вы не просили, но мы сами захотели. 

  • В “порталах” теперь нельзя захватывать маяки. 

  • Теперь в случае захвата трёх маяков за две минуты без нанесения урона по врагу в режиме “захват маяков” и “4 жизни” пилот получит медаль “скорострел”.

  • Теперь капитан в режиме “разведка боем” выбирается по принципу “у кого из игроков надета более крутая фуражка”.

  • Теперь бомба в детонации настолько красивая, что пролетая мимо неё пилоты кричат “детка, ты просто бомба!”.

  • Теперь боты в “завоевании” заменены реальными игроками. Для этого мы наняли профессиональных актёров. При этом уровень игры и корабли не изменились. 

  • Из-за комплексов некоторых игроков, “язык” в спецоперации “Возвращение в Эдем” заменён на гигантскую руку. В настройках добавлена возможность снова переключить на “язык”. Тут уж у кого какие предпочтения, знаете ли.

  • Теперь в потасовке “бумажный конфликт” иногда будут проходить мимо люди. А то в прошлый раз мы сидели месяц дома и не могли прийти в офис, потому что вы играли в этот режим. 

  • Добавлен новый режим “Может соберёмся на недельке?”. Правда в него никто так и не сыграл. И не сыграет, наверное. 

  • Теперь в PvE всегда автоматически выбирается самый максимальный уровень. Снизить его нельзя, потому что вы сами просили что-то сделать с постоянно заниженным уровнем сложности. 

 

Открытый мир

  • Теперь закрыт.

 

Работа над ошибками

  • Наш дизайнер пофиксил свою простуду.

  • Мы добавили много новых ошибок, чтобы было что исправлять в следующих обновлениях.

  • Исправлена ошибка модуля Программа «Противостояние». Какая? Не знаем, мы написали это просто чтобы патчноут казался больше.

  • Исправлена работа модуля “Плазменная дуга”. Теперь модуль не может резать никого, потому что у нас игра 12+ и мы не приветствуем насилие. 

  • Исправлена ошибка в результате которой “Дальнобойные фрегаты” были не очень дальнобойные. Теперь они могут стрелять даже из другого сражения. 

  • Теперь эсминцы летают через варп ворота со скоростью света. 

  • Исправлена ошибка, из-за которой пилот выигрывал слишком часто. 

  • Мы что-то там пофиксили, что-то поправили, чтобы теперь было норм, а местами даже топчик. 

  • Исправлена ошибка в серии покрасок “Ярость!” Теперь они матерятся на врага, пилота корабля, который им управляет и вообще на всех. 

  • Исправлена ошибка модуля “Кластерная торпеда”. Теперь она взрывается сразу же, как была выпущена. 

  • Исправлена ошибка установки некоторых модулей на корабли. Теперь если вы захотите поставить 114 двигателей - вам помешает только ограничение монитора, ибо столько не поместится на экране.

 

Прочее

  • Теперь вы можете продавать личные вещи в “торговле”. Избавьтесь от хлама на балконе! 

  • Мы получили много отзывов касательно текущего расписания активностей. Теперь всё включено всегда, чтобы вам не пришлось ждать чего-то. 

  • Теперь за отключение PvE режима в секторе, игроки корпорации, которая это сделала - вынуждены летать там и смотреть, как все страдают.

  • Теперь в случае, если вы установили декор “страж порядка”, во время массовых стычек в открытом космосе вас не тронет полиция. 

  • Освободились места для трех программистов. Следите за вакансиями на официальном сайте.

  • Леха, тут не забудь написать что мы повысили стабильность ну и все в таком духе, придумай че нибудь, ты сам знаешь. 

 

Поздравляем всех наших игроков с праздником! Надеемся, что наша новая версия старой игры вам очень понравится. Ведь она сделана на основе ваших пожеланий.

 

Обсуждение на форуме

С уважением,
Команда Star Conflict


Cookie-файлы

На сайте используются файлы cookie и другие аналогичные средства. Если вы остаётесь на сайте после прочтения данной информации, это означает, что вы не возражаете против их использования.

Star Conflict Heroes — это космический RPG-Action во вселенной Star Conflict.
Попробуй на мобильном устройстве.

Играть бесплатно
Download На полную версию сайта