Star Conflict 1.11.5.3 1/33
Пилоты… Пилоты! ПИЛОТЫ!!! На этой неделе вас теперь-то уж точно ожидают поистине потрясающие изменения. Корабли, вооружение, модули и модификаторы, режимы игры — мы поменяли всё, что смогли! А что не смогли — ну и ладно, и так сойдёт. Этот год является не менее знаменательным, чем прошлый, будучи первым годом с десятилетия нашей любимой космической вселенной, так что мы ушли в полнейший отрыв от реальности в поисках чего-то истинно безумного!
Корабли
Общее
- В связи с недостатком мест под новые корабли на высоких рангах, было принято решение развернуть дерево кораблей. Теперь самые сильными кораблями являются корабли первых рангов, а сила всех остальных была пропорционально уменьшена.
- Теперь след от двигателей кораблей является физическим объектом, который имеет массу и считается препятствием.
- Приземлять корабли Pilgrim и Gungnir теперь можно только рядом с знаком «Парковка».
Комментарий: в ЕЦН стало поступать слишком много жалоб о несоблюдении пилотами организации элементарных правил космического движения, в результате чего были приняты крайние меры.
Albiero
- Орудия перехватчика Albiero теперь наследуются от эсминца.
- Комментарий: мы уверены, что вы сможете найти способ борьбы с перехватчиком с G’Thar’Du.
- Прочность щита и корпуса у перехватчика теперь тоже наследуются от эсминца.
Комментарий: там что-то сломалось, но выглядит не слишком критично — фикс уже запланирован на следующий день, а пока посмотрим, как оно вообще сработает. Это мы ещё нашли и исправили наследование модулей!
Tornado
- Модель корабля была перевёрнута.
Комментарий: художник корабля заметил, что модель всё это время была перевёрнута — теперь корабль выглядит так, как задумано.
Tyrant
- На мостике корабля все лампы были заменены на светодиодные, в результате чего регенерация энергии повысилась на 1 ед/с.
Оружие
- Теперь всё оружие снова потребляет энергию каждый выстрел.
Обоснование: игроки слишком часто оборудовали свои корабли таким образом, что им получалось без лишних хлопот использовать форсаж, когда вздумается — абсолютно бесчувственно к нему. А ведь у форсажа тоже есть чувства…
- Теперь вместо клешней на кораблях установлены лапки.
Обоснование: данная правка направлена на повышение успешности парирования высказываний о недостатке скилла.
Ионный излучатель
- Выведен из игры.
Обоснование: данная правка направлена на уменьшение до нуля популярности орудия, заставив пилотов более тщательно подходить к настройке корабля.
Дисперсионная пушка, Установка «Затмение»
- Теперь вновь игнорируют резисты и щиты.
Модули и модификаторы
«Икарус-DIV», «Икарус-DVII»
- Для установки на (любой) корабль стали доступны модификаторы «Икарус-DIV» и «Икарус-DVII».
Комментарий: встречайте новейшие модификаторы, которые вы никогда ещё не видели! Данные модификаторы двигателя позволят разительно повысить манёвренность вашего корабля, сделав разгон во всех направлениях практически мгновенным! Кроме того, данные модификаторы позволят игрокам более эффективно реализовывать некоторое не слишком популярное оружие!
Кластерная торпеда
- Теперь разлетающиеся ракеты и боеголовки можно сбивать при помощи «Активная ПРО» и «ПРО “Купол”».
- Также теперь «Кластерная торпеда» наносит урон и по союзным кораблям.
Обоснование: данные изменения нацелены на ускорение процесса самоликвидации команды, чего так сильно просили участники Балансной Конфы™.
Активная ПРО, ПРО «Купол»
- Теперь перенаправляют или сбивают союзные ракеты, торпеды и боеголовки.
Обоснование: реактивная правка, в некоторой мере компенсирующая пару правок повыше.
Режимы игры
Общее
- Испытания над боссом «Экспериментальный эсминец» наконец завершены — теперь он называется просто «Эсминец».
Спецоперации
- Теперь при сборе команды на спецоперацию нужно подать заявление на разрешение проведения публичного мероприятия в администрацию игры за десять календарных дней до его начала. Ваша заявка может быть отклонена, если нас не удовлетворит ваш состав.
Открытый мир
- Теперь для выхода в открытый мир снова требуется достижение «Отряд “Прометей”» или «Покоритель Вселенной»
а давайте сделаем чтобы оба достижения надо было
Чтобы новички чёрт знает когда смогли выйти в ОМ? Мы для кого всё это делали???
это называется вовлечение игроков, так они больше времени за игрой проведут
ЕЩЁ больше?
тестеры не согласны
я уже сделал
Так, вы опять устроили чат прямо в патчноуте?
- Теперь ваша карма работает в том числе и в реальной жизни.
Комментарий: не благодарите.
В поисках утраченного шаттла
- Теперь, если Начальника свалки уничтожит игрок, управляющий кораблём Thrasher, этот игрок автоматически становится новым начальником свалки, а оставшимся игрокам нужно уничтожить теперь его.
- Если игрока, который стал начальником свалки, уничтожит другой игрок, управляющий кораблём Thrasher, этот игрок становится следующим начальником свалки.
- Процесс передачи власти происходит до тех пор, пока Начальник свалки не окажется уничтоженным игроком, не управляющим кораблём Thrasher.
- Если игрок, являющийся начальником свалки, продержится на своей должности больше суток, он получит зарплату. По крайней мере, так было обещано вышестоящим начальством — времена у предприятия нынче трудные…
Прочее
- Максимальная скорость кораблей ограничена до 1 м/с.
- Урон вооружения снижен на 99,9(9)%.
- Убрана тряска камеры при попадании.
- Убраны визуальные эффекты от попадания.
Обоснование: после долгого сбора и анализа статистики, мы пришли к выводу, что игра стала слишком быстрой и динамичной, из-за чего у игроков не осталось возможности насладиться красотами нашего космоса. Эти изменения должны позволить игрокам больше наслаждаться всеми красотами, не отвлекаясь на бой.
- Теперь космическая полиция будет выписывать штрафы пилотам, которые превысили допустимый лимит скорости в 800 м/с на 20 км/ч.
- Кроме того, теперь нарушением считается тонирование лобового стекла кабины — силы полиции обещают выписывать штрафы.
- Теперь перекраска корабля занимает до двух часов; в течение процесса перекраски корабль недоступен для использования.
Обоснование: данное изменение было реализовано с целью повысить реалистичность игры.
- Теперь можно добавить игрока в крыло без его личного согласия.
Обоснование: данная правка призвана принудить злостных и безответственных прогульщиков к участию в командных активностях. Крыло нуждается в тебе, пилот!
- Теперь за каждое невыполненное задание у игрока будут вычитаться ксеночипы.
Обоснование: данное изменение направлено на стимулирование игроков выполнять задания. Поставленную норму нужно выполнять!
- Возвращена возможность улучшения оборудования за Галактические стандарты.
Обоснование: проанализировав статистику по всем игрокам, мы приняли решение, что у вас их и так много, да ведь?
- Теперь стоимость одного кредита равна нулю кредитов.
Обоснование: ещё раз проанализировав статистику по всем игрокам, мы сделали вывод, что у вас всё ещё много ГС, поэтому данное изменение направлено на стимуляцию игроков тратить ГС.
- Ввиду истощения источников ресурсов во вселенной, объём добычи золота снизился до нуля.
- Бонус оборудования «Увеличивает получение опыта на 3%» заменён на «Увеличивает урон основного вооружения на 10000».
Комментарий: «на 10000 чего?» — спросите вы. «На 10000», — ответим мы.
- Теперь аватары могут покинуть игрока, если тот слишком часто погибает.
- Теперь всем купленным в игре аватарам нужно платить зарплату, иначе они перестанут быть доступны.
Обоснование: данная пара правок направлена на повышение ответственности игроков перед высококлассными аватарами, которым надо кормить свои семьи.
- Возвращены старые иконки.
Комментарий: если вы их не нашли, значит, не те искали.
- На пространство секторов начала оказывать влияние гиперпопуляция чёрных дыр, ввиду чего со склада пилотов могут пропадать предметы — в том числе навечно.
- Декор «Оленьи рога» больше нельзя снять с корабля.
Комментарий: вы можете попробовать их стряхнуть, но потом вырастут новые. Удачи.
- Локация «Станция “Мендес-IX”» переименована в «Станция “Мендес-XXX”».
- Локация «Форт Муэрто» была вымыта с мылом.
Модули и модификаторы
«Икарус-DIV», «Икарус-DVII»
- Модификаторы выведены из игры.
Комментарий: в результате дополнительных проверок внутренними силами команды разработки, было принято решение вывести данные модификаторы из игры. Оказалось, что практически мгновенный разгон во всех направлениях не слишком хорошо сказывается на возможностях игроков попадать по кораблям. Также было выявлено, что данные модификаторы позволяли более эффективно реализовывать абсолютно любое оружие, что слегка сместило баланс в нежелательном направлении.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой перевёрнутая обратно модель корабля Tornado казалась перевёрнутой.
Комментарий: да, мы ещё раз перевернули модель, потому что до этого всё, оказывается, было правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не могла крашиться.
Комментарий: теперь краши и вылеты клиента случаются чаще. После дополнительных работ, краши и вылеты клиента случаются постоянно.
- Добавлен ряд ошибок в текстах и описаниях.
Исправлена ошибка, из-за которой составитель перечня исправленных ошибок мог быть целью дезинтег