Star Conflict 1.0.2
Новый боевой модуль корабля прикрытия - "Прикрытие группы"
Мы решили сделать новый модуль для разнообразия игры на старших технологических уровнях, и попытались сплотить пилотов в более плотные ударные группы с ядром - кораблем прикрытия. Так же нам захотелось дать возможность Прикрытию именно "прикрывать" дружественные корабли, переносить огонь "на себя".
Для этого был создан модуль, который синергирует с союзными кораблями - позволяет им выживать, в обмен на мощную выживаемость самого корабля прикрытия. Модуль исключительно "скиловый", использование его имеет смысл только когда рядом есть союзники, а это значит, что действия пилотов должны быть согласованы.
Модуль модификации двигателя "Общая система охлаждения"
К сожалению, для больших кораблей Иерихона и Империи "слот двигателя" обычно воспринимается менее значимым, чем другие слоты.
Мы решили добавить вариативность в двигатель и создать модуль для "Общей системы охлаждения", который будет уменьшать скорость с которой перегревается наше оружие. Это позволит делать более дамажные дальнобойные корабли, либо модифицировать "Инженера" для комфортной стрельбы "Затмением".
В обновлении этой недели вас ждут:
- массовая модернизация PvE-миссий
- доработано оформление кораблей Golden Eagle и Mammoth
- добавление новых боевых модулей
- доработка системы имплантов
Более подробно ознакомиться с содержанием обновления вы можете на нашем форуме.
С уважением,
Команда Star Conflict