23 октября 2015

Массовое тестирование

 

Система модулей

Изменена система улучшения, а также незначительно изменены характеристики всех модулей и модификаторов.

Ранее каждый уровень технологий представлял собой различный от другого и при переходе на уровень выше, каждый пилот был вынужден заново улучшать боевую экипировку корабля в полном объеме.
В связи с переходом на ранговую систему развития было решено дать возможность использовать модули рангов младше, чем текущий улучшаемый корабль, а также отказаться от обозначения "технологический уровень", заменив его полностью понятием "ранг". 
Многие наименования модулей и модификаторов имели одинаковые характеристики на разных технологических уровнях. С переходом на ранговую систему развития, появилась необходимость, чтобы эти модификаторы и модули немного отличались друг от друга. 
Повышение ДПС вооружения на нижних рангах, но оставили неизменным на топовых.  
Изменена прокачка кораблей: теперь корабли 12-15 ранга имеют такую же прочность, как и на основных игровых серверах, а прокачанные корабли нижних рангов имеют большую прочность, в сравнении с текущей на основных игровых серверах.

Текущие балансные правки по вооружению:

  • Ускоритель массы: повреждения уменьшены примерно на 7%;
  • Фазовый подавитель: повреждения увеличены примерно на 10%;
  • Деструктор: увеличен размер энергоподавления примерно на 30%, а повреждения - на 10%;
  • Ионный излучатель: примерно на 20% увеличено "игнорирование сопротивления" и на 7% повреждения.

 

Матчмейкер

В бою могут быть корабли в диапазоне +1 ранг или -1 ранг от того корабля, на котором совершается вылет
Для удобства тестирования, игры будут формироваться 2х2. 

 

Задачи, расписание, а также все подробности тестирования вы найдете на нашем форуме.

 

Обсуждение на форуме

С уважением,
Команда Star Conflict


Star Conflict Heroes — это космический RPG-Action во вселенной Star Conflict.
Попробуй на мобильном устройстве.

Играть бесплатно
Download На полную версию сайта