Массовое тестирование
Система модулей
Изменена система улучшения, а также незначительно изменены характеристики всех модулей и модификаторов.
Ранее каждый уровень технологий представлял собой различный от другого и при переходе на уровень выше, каждый пилот был вынужден заново улучшать боевую экипировку корабля в полном объеме.
В связи с переходом на ранговую систему развития было решено дать возможность использовать модули рангов младше, чем текущий улучшаемый корабль, а также отказаться от обозначения "технологический уровень", заменив его полностью понятием "ранг".
Многие наименования модулей и модификаторов имели одинаковые характеристики на разных технологических уровнях. С переходом на ранговую систему развития, появилась необходимость, чтобы эти модификаторы и модули немного отличались друг от друга.
Повышение ДПС вооружения на нижних рангах, но оставили неизменным на топовых.
Изменена прокачка кораблей: теперь корабли 12-15 ранга имеют такую же прочность, как и на основных игровых серверах, а прокачанные корабли нижних рангов имеют большую прочность, в сравнении с текущей на основных игровых серверах.
Текущие балансные правки по вооружению:
- Ускоритель массы: повреждения уменьшены примерно на 7%;
- Фазовый подавитель: повреждения увеличены примерно на 10%;
- Деструктор: увеличен размер энергоподавления примерно на 30%, а повреждения - на 10%;
- Ионный излучатель: примерно на 20% увеличено "игнорирование сопротивления" и на 7% повреждения.
Матчмейкер
В бою могут быть корабли в диапазоне +1 ранг или -1 ранг от того корабля, на котором совершается вылет
Для удобства тестирования, игры будут формироваться 2х2.
Задачи, расписание, а также все подробности тестирования вы найдете на нашем форуме.
С уважением,
Команда Star Conflict