Патч Star Conflict v0.6.0 - Настало время Иерихона
С выходом свежего патча на поле боя появляется самая скрытная, загадочная, а поэтому опасная из рас - Иерихон.
Помимо вступления в бой третьей стороны конфликта, жаждущей заполучить все секреты древней расы Предтеч, патч порадует рядом других изменений. В частности, для боев стала доступна новая локация - Аномалия на орбите Пандоры.
Так же, не может не радовать появление нового игрового режима, позволяющего вести бой в совершенно новом направлении.
А вот и все подробности нового патча Star Conflict OBT v0.6.0:
Общие изменения
* В конфликт добавлена третья сторона: Иерихон, его фракции Рейд и Технологи. Подробное описание кораблей Иерихона приведено в разделах далее
* В главный экран добавлен элемент, показывающий соотношение побед всех сторон конфликта
* Проведена оптимизация размера и структуры игрового клиента (до 1,2 Gb), в связи c этим игра будет скачана целиком заново
* Добавлено новое поле боя "Аномалия на орбите Пандоры"
* Добавлен новый игровой режим "Контроль"
* Переделана механика оружия, подробное описание приведено в разделах далее
* Теперь можно покупать любое количество кораблей одного типа
* В магазин добавлен специальный раздел, где можно приобрести нелегальные документы, позволяющие в любой момент сменить расу
* В экспериментальных целях режим управления ограничен только одним; увеличена маневренность кораблей; клавиша переключения режимов активирует обзор вокруг
Игровые режимы: Общее
* Игровой режим выбирается случайным образом, когда игроки встают в "Бой", и создается очередная игровая сессия
Игровой режим: Контроль
* В этом игровом режиме всего 3 маяка
* Изначально, маяки никому не принадлежат
* Необходимо захватывать маяки, подлетев к ним
* Маяк, который перешел под контроль одной из сторон, выпускает защитных дронов
* Чужой маяк можно отвоевать, уничтожив всех охранных дронов и захватив его
* Чем больше маяков захвачено командой, тем быстрее растёт индикатор контроля над сектором; команда, получившая 100% контроль над маяками побеждает
Игровой режим: Захват
* Теперь, в случае одинакового количества захваченных маяков, победа определяется по сбитым врагам
Игровой баланс: Общее
* Уменьшена стоимость смены фракции
* Увеличен максимальный размер ангара
* Увеличен максимальный размер склада
Корабли: Общее
* Общие особенности кораблей Иерихона:
- Усиленные щиты
- Скорость немного выше, нежели у имперских кораблей (но ниже, чем у Федерации)
* Переработаны цвета свечения двигателей разных рас; цвета соответсвуют расе, к которой принадлежит корабль
* Добавлен выхлопной след за кораблями, отображение может быть настроено в игровых опциях
* Повышена скорость захвата вражеского корабля в прицел
* У всех кораблей убран автоматический ремонт корпуса
* Повышено энергопотребление форсажных двигателей
* Для всех кораблей Империи немного снижена прочность корпуса, но увеличен наносимый урон
* Скорость восстановления щитов корабля теперь зависит от общего уровня энергии корабля
* Радар корабля показывает ту же область, что видят его сенсоры
* При активации форсажа все двигатели корабля, включая маневровые, начинают работать в усиленном режиме, что значительно повышает скорость и маневренность корабля в выбранном направлении; но и расход энергии при форсаже высокий
Корабли: Перехватчики
* Классовый модуль для перехватчиков Иерихона "Поле нестабильной энергии":
- Перехватчик останавливается и генерирует вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой тип урона. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе.
- Фракционная модификация Рейда: Увеличенный радиус воздействия на вражеские корабли
- Фракционная модификация Технологов: Увеличенная продолжительность вывода вражеских систем из строя
* Все перехватчики теперь имеют повышенную скорость захвата маяков (+35% от базового)
Корабли: Штурмовики
* Классовый модуль для штурмовиков Иерихона "Фазовый щит":
- Щиты иерихонских штурмовиков всегда работают в режиме повышенной устойчивости к конкретному типу урона. Пилот в любой момент может поменять тип щита.
- Фракционная модификация Рейда: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление орудийных систем корабля
- Фракционная модификация Технологов: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление ремонтных систем корабля
Корабли: Фрегаты
* Классовый модуль для фрегатов Иерихона "Управляемая торпеда":
- Пилот может собственноручно наводить на цель специальную мощную торпеду
- Фракционная модификация Рейда: Повышенная скорость торпеды
- Фракционная модификация Технологов: Повышенный урон торпеды
* Все фрегаты теперь имеют пониженную скорость захвата маяков (-20% от базового)
Вооружение и модули: Общее
* Орудия корабля больше не расходуют энергию
* Модули корабля теперь имеют повышенное энергопотребление
* Всем видам вооружения добавлены различные новые механики стрельбы, такие как:
- Перегрев: при продолжительной стрельбе орудия перегреваются и им требуется некоторое время для остывания
- Усиление заряда: при удержании кнопки стрельбы, происходит накачка заряда дополнительной энергией, при отпускании кнопки, происходит усиленный выстрел
- Разброс: при продолжительной стрельбе разброс значительно возрастает
- Замедление поворота стволов: мощные модификаций орудий имеют замедленный поворот ствола, точка попадания отличается от точки прицеливания
* ВАЖНО! Поведение, максимально близкое к прежней механике стрельбы, имеют Штурмовые модификации орудий, и освоение стоит начать с них
Вооружение и модули: Рейлганы
* Штурмовые рейлганы: Эффективны на средних дистанциях, средний урон, перегрев, разброс
* Скорострельные рейлганы: Эффективны на близких дистанциях, высокий урон, усиление заряда
* Стабилизированные рейлганы: Эффективны на больших дистанциях, средний урон, мгновенный перегрев, разброс
* Тяжелые рейлганы: Эффективны на средних дистанциях, высокий урон, перегрев
Вооружение и модули: Плазма
* Штурмовая плазма: Эффективна на средних дистанциях, высокий урон, перегрев
* Скорострельная плазма: Эффективна на близких дистанциях, высокий урон, разброс
* Плазма "Град": Эффективна на больших дистанциях, средний урон, усиление урона
* Тяжелая плазма: Эффективна на средних дистанциях, высокий урон, перегрев, усиление урона, замедление стволов
Вооружение и модули: Лазеры
* Штурмовые лазеры: Эффективны на средних дистанциях, средний урон, перегрев
* Экономичные лазеры: Эффективны на близких дистанциях, урон выше среднего, перегрев
* Дальнобойные лазеры: Эффективны на больших дистанциях, средний урон, перегрев, замедление поворота стволов
* Тяжелые лазеры: Эффективны на средних дистанциях, урон выше среднего, перегрев, замедление поворота стволов
Вооружение и модули: Ракеты
* Ракеты, сбитые модулями ПРО, больше не детонируют
Вооружение и модули: Классовые модули
* Урон "Дезинтегратора" повышен на 5%
Вооружение и модули: Модули поддержки
* Модули ремонта теперь имеют повышенное время восстановления
* В магазин добавлены "Расширенные конденсаторы" Mk1, Mk2
* Снижена эффективность системы "Эгида"
Интерфейс: Общее
* Добавлен краткий показ места гибели корабля, а также сбивший его враг
* Добавлена цветовая индикация качества модулей и оружия
* Переработаны иконки модулей и оружия
* Добавлены иконки для космического мусора в добыче
* Для сравнения вещи в магазине с текущей экипированной нужно навести курсор и нажать клавишу 'Shift'
Интерфейс: HUD
* Добавлено окно слежения за захваченной целью (может быть отключено в игровых настройках)
* Переработан интерфейс отображающий прогресс боя и перевес сторон:
- В верхней строке отображается количество уничтоженных кораблей, а также счет команд для нового геймплея
- В нижней строке отображается состояние маяков и количество дронов на них
* Переделано отображение списка игроков:
- Отображаются очки эффективности
- Отображается статус игрока
- Можно выбрать размер списка
Интерфейс: Чат
* Добавлены дополнительные кнопки управления размером окна чата
Контракты: Общее
* Добавлены новые контракты для фракций Иерихона
* В контрактах отображается время, как часто он может выполняться
* Введены ограничения по тех. уровню кораблей для выполнения контрактов, начиная с 7го ранга. Подробности по ограничениям для каждого конкретного контракта можно увидеть в разделе справка.
Поля боя: Общее
* Откорректированы размеры "зоны дезертирства" на всех полях боя
Поля боя: Аномалия на орбите Пандоры
* Аномалия, находящаяся на поле боя повреждает корабли, которые попадают в зону её действия
Управление
* Клавиша Ctrl используется для активации режима свободного обзора
Звук и музыка: Общее
* Доработки баланса звуков
* Доработки панорамирования звуков взрывов кораблей
* Доработаны звуки Пульсара
* Доработаны звуки пуска управляемых ракеты
* Доработаны звуки модулей
* Сделаны громче звуки попадания лазером
Исправление ошибок
* Откорректированы описания некоторых доп.модулей
* В окне контрактов и всплывающих уведомлениях учитывается бонус к награде
* Исправлен ряд падений игрового клиента