Блог разработчиков
Запись 72 — Летняя эволюция и Возвращение эсминцев

На пороге самого жаркого сезона в году, команда Star Conflict готовит специальное летнее меню на любой вкус. Изголодавшимся и по нововведениям, и по классике пилотам - добро пожаловать к столу!

Далее
Запись 71 — Tai'Kin, Система Торговли и обновление PvE миссий

Совсем немного времени прошло с начала года, а вселенная Star Conflict в очередной раз внушительно преобразилась. Ученые Эллидиума меняют реальность последними разработками технологий пришельцев, борьба корпораций за пограничные секторы вспыхнула с новой силой, а самые предприимчивые наемники с головой ушли в изучение ставшей наконец доступной для всех системы торговли. В это выпуске мы проанализируем, что было сделано, и немного заглянем в будущее Star Conflict.

Далее
Запись 70 — Новая "Битва за Сектор" и Система Торговли

В 2017й год игра вступает с новыми инновационными технологиями корпорации Эллидиум, глобальным обновлением режима “Битва за Сектор” и системой торговли. О двух последних и самых ближайших нововведениях и пойдет речь в этом выпуске блога разработчиков.

Далее
Запись 69 — История Вторжения (часть четвертая)

Сегодня мы хотим рассказать всем пилотам о том, что же происходит в мире Star Conflict не только в пограничных секторах, но и в метрополиях.

Далее
Запись 68 — Новый Эсминец Иерихона и Хэллоуин

С недавнего времени, в самых разных секторах нередко можно встретить гордо парящий эсминец Sirius, буквально только что сошедший с верфей. Многие пилоты уже неплохо освоили флагман Федерации и с успехом сражаются на нем на просторах вселенной Star Conflict.

Далее
Запись 67 — Эволюция "Битвы за Сектор"

Уже более года назад в режим "Битва за Сектор" ворвались Дредноуты и самые эпические битвы во вселенной Star Conflict. Звездные сектора делят между собой самые сильные корпорации. Настало время обновить битву за контроль над обитаемыми мирами. Сегодня мы хотим рассказать о предстоящей эволюции системы глобальных войн корпораций в игре.

Далее
Запись 66 — Улучшения в системе модернизации модулей

Месяц назад мы немного рассказали о готовящихся изменениях в процессе улучшения модулей и вооружения. Спрос на подробности нововведений оказался настолько велик, что мы решили отдельно разобрать все мельчайшие детали ожидаемого обновления и ответить на самые популярные вопросы.

Далее
Запись 65 — Планы на осень

Осенний бархатный сезон — отличное время для начала крупных изменений в мире Star Conflict. Для самых нетерпеливых пилотов ЕЦН публикует горячие новости с полей разработки!

Далее
Запись 64 — Обновление Премиум кораблей продолжается

Рестайлинг пиратских фрегатов, Phoenix и Reaper, в прошлых обновлениях пришелся по душе игрокам. А новая механика крафта Premium кораблей уже зарекомендовала себя, и дала возможность всем пилотам собирать необходимые детали для них, играя в любимые игровые режимы. На этот раз творческое переосмысление коснется Premium-кораблей Palom, Kite-E, Ghost и Karud.

Далее
Запись 63 — Phoenix и Reaper

Новые Premium-корабли, с уникальными геймплейными механиками и системой крафта, уже с нами. Фрегат прикрытия Федерации Archelon, ударный штурмовик Федерации Stingray и любимец игроков — инженерный фрегат Империи Brokk — появились на свет в апреле.

Далее
1 2 3 4 5 ...
Новости Игра Медиа Сообщество Магазин