1. На каком движке разрабатывается Star Conflict?

Проект разработан отечественным разработчиком Star Gem Inc. на собственном движке Hammer Engine.

 

2. Это браузерная игра или с клиентским приложением? Доступна ли она на Mac и Linux?

Это игра с клиентским приложением. Да, версии для Mac и Linux существует.

 

3. Какая модель оплаты?

Star Conflict – это Free-2-Play MMO.

 

4. К какому жанру относится игра?

Это главным образом MMO Action, где игрок управляет отдельным кораблем.

 

5. На каких игроков ориентирован Star Conflict: на казуалов? на хардкорщиков?

Мы считаем, что игра интересна широкой аудитории. Соблюдается баланс между достаточно глубоким боевым геймплеем и доступностью, интересностью для рядовых игроков. Есть над чем подумать и в конфигурировании корабля, и в оттачивании летных маневров.

 

6. Насколько обширен игровой мир?

В игре присутствуют как открытый мир, представляющий из себя систему секторов, связанных вратами, так и инстансовая система, куда игрок попадает, войдя в режим и выходит только по завершению боя.

 

7. Сколько в игре есть режимов?

В игре присутствует 3 основах режима: PvP, где игрок может опробовать свои силы в бою с другими пилотами, PvE-миссии, где команда игроков выполняет задание, сражаясь с управляемыми ИИ кораблями и Открытый мир, где игрок может делать всё, что пожелает. Также есть «Свой бой», где игроку предоставляются возможности по настройке режима PvP и PvE боя.

 

8. Чем отличается игра для игроков, которые покупают или не покупают премиум-лицензию или другим образом тратят реальные деньги в игре?

У пользователей, предпочитающих не использовать микротранзакции, будет уходить больше времени на развитие, однако это не помешает им опробовать все игровые возможности и сражаться наравне с тем, кто положил деньги в игру.

 

9. Имеется ли в игре возможность торговли между игроками?

В данный момент торговля между игроками не планируется.

 

10. Как развивается персонаж?

Вы начинаете обычным наемником. Но таких пилотов вокруг много, и пробиться в элиту будет непросто. Для этого будет недостаточно купить самый навороченный корабль — надо подобрать корабль подходящей вам роли и оснастить его наилучшим именно для вас образом. Надо получать лояльность игровых фракций, выполняя их задания, для покупки усовершенствований своих модулей. Ну и конечно, многочисленные бои позволят вам отточить своё мастерство, позволяя побеждать даже более хорошо оснащенных противников.

 

11. Какие фракции представлены в игре?

В игре есть 3 стороны конфликта: Империя, Федерация и Иерихон. Каждая из сторон конфликта делится на две фракции, таким образом в игре представлено 6 фракций. Все они потомки человечества, которых разного рода конфликты сделали обособленными сообществами.

 

12. Какое в игре управление космическим кораблем? Клавиатура+Мышь, Джойстик, Геймпад?

Клавиатура+мышь. А также геймпады, поддерживающие Direct Input (dinput).

 

13. Какие классы кораблей представлены в игре?

В игре есть три класса кораблей: легкие и стремительные перехватчики, мощные штурмовики и хорошо защищенные фрегаты. Каждый из классов кораблей может выполнять одну из ролей, для которой он наилучшим образом приспособлен — на них могут быть установлены различные модули, подходящие конкретных ролей: разведка, РЭБ, нападение и прочее... Кроме того, у кораблей каждой из ролей есть уникальный модуль, предоставляющий особые возможности, не дублируемые остальными модулями — для того, чтобы игрокам было проще определится, какую линию поведения они хотят избрать на поле боя.
Также в игре присутствует особый класс кораблей — эсминцы. Это тяжелые корабли огневой поддержки, обладают высокой огневой мощью, могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули. Эсминцы необходимо строить.

 

14. Можно ли пилоту осмотреться внутри космического корабля?

Нет, из-за особенностей управления кораблем вид из кокпита не сможет в полной мере реализовать потенциал корабля. Поэтому в игре применен вид от третьего лица.

 

15. Есть ли возможность создавать кланы? Могут ли лидеры корпораций создавать альянсы кланов?

Да, игроки могут объединяться в сообщества, называемые корпорациями. Над альянсами корпораций мы пока думаем.

 

16. Есть ли война за территорию?

Да, в настоящий момент реализована война за сектора Открытого мира в виде битвы дредноутов, доступный для корпораций, построивших и оснастивших свой дредноут.

 

17. Есть ли в игре лут? Если да, как он распределяется между игроками одной команды?

Да, каждому игроку победившей в PvP или PvE бою команды предоставляются несколько возможностей найти полезные предметы: от простой суммы кредитов до комплекта модификации модулей. В Открытом мире так можно получить лут, собирая разбросанные по локации ресурсы и убивая противников. Получает лут тот, кто его подобрал.

 

18. Можно ли одновременно управлять всей своей эскадрой? А полетать на собственном фрегате или дредноуте, не состоя в клане?

Одновременно управления несколькими кораблями в игре нет. Фрегаты доступны всем игрокам, как один из классов кораблей. А вот более тяжелые корабли запланированы только для корпораций.

 

19. Игроку предстоит отдавать приказы экипажу или же доведется управлять космолетом в одиночку?

Вы самостоятельно управляете целым кораблем. Насколько успешно и с какими перспективами — зависит от того, как вы развиваете свои навыки пилота.

 

20. Есть ли корабли, управляемые ИИ?

Да, в PvE, Открытом мире, а также в PvP боях низкого уровня. Возможно добавление ботов в Свой бой.

 

21. Космос в игре — это «жидкий вакуум»?

В игре действуют «ньютоновские» законы физики, но мы стараемся настроить управление и поведение кораблей таким образом, чтобы игроки могли сосредоточиться непосредственно на битве, а не на управлении кораблем. В данный момент на каждом корабле установлены двигатели, компенсирующие инерционное движение и вращение корабля (хотя пока без визуализации). Мы экспериментируем с возможностью их отключения для продвинутых игроков, но, честно говоря, по текущему опыту, в активном бою со множеством игроков, прелести «настоящей» космической физики не столь очевидны, как в одиночной игре.

 

22. От столкновений урон есть?

Да, есть. Он зависит как от угла столкновения, так и от скорости корабля.

 

23. Будут ли в игре сражения у поверхности планет или внутри огромных станций?

В настоящий момент бои проводятся на орбитах или в глубоком космосе. Бои внутри огромных станций запланированы. Кроме того, мы сейчас думаем и о сражениях вблизи поверхности и в атмосферах планет.

 

24. Будут ли в игре космические станции или огромные корабли-города?

Да, в настоящий момент в игре есть 3 огромные космические станции, к которым можно пристыковаться, по одной у каждой из сторон конфликта. Также на локациях расположено и множество других станций.

 

25. Есть ли в игре инопланетные технологии и инопланетяне?

Да, сюжет игры и многие локации основываются на наследии древней цивилизации, а также на нынешней войне с чужими, которая постоянно ведётся в локациях Открытого мира.

 

26. Есть ли в игре ограничение скорости?

Каждый корабль имеет свои скоростные характеристики, зависящие от его конфигурации и прокачки его пилота, однако предельная скорость, до которой можно разогнать любой корабль путём установки модификаций составляет 700 м/с.

 

27. Разница в размерах кораблей разных классов существенна? Или легкие истребители будут не намного меньше тяжелых?

Самый маленький и самый большой корабль заметно отличаются в размерах.

 

28. Можно ли продавать корабли?

Да, можно продавать любые корабли, кроме DLC и Премиум, однако куда выгоднее оставить корабль себе, ведь за каждый элитный корабль игрок получает «Мощь флота».

 

29. Есть ли наказание за дезертирство с поля боя?

Да, дезертир не получает награды за бой.

 

30. Представлена ли игра в Steam?

Да, в разделе бесплатных игр — http://steamcommunity.com/app/212070.

 

31. Есть ли игровые карточки Steam?

Да, есть. Собрав коллекцию из этих карточек вы сможете получить различные значки, смайлы и фоны для своей страницы в Steam!

 

32. Бывают ли в игре скидки?

Да, мы достаточно часто устраиваем разного рода акции, в том числе и со скидками.

 

33. По каким принципам подбираются команды в бой?

Для каждого игрока вычисляется его рейтинг, зависящий от уровня его кораблей и успехов в бою. Бой создаётся так, чтобы рейтинг игроков в обеих командах был примерно равен.

 

34. Какие виды оружия присутствуют в игре?

В игре имеется множество самого разнообразного оружия с разной механикой работы: несколько видов кинетического, лучевого и энергетического оружия, а так же множество ракет с различными типами управления и множество других способов испортить жизнь вашему противнику.

 

35. В продаваемых DLC продаются бонусы к получаемой лояльности. Что произойдет с бонусом, если купить несколько пакетов DLC?

Бонусы к лояльности и кредитам из разных пакетов складываются.

Примечание: Если игрок покупает 2 одинаковых DLC на Steam и в gaijin.online, то бонусы не суммируются!

 

36. В чем отличия обычных и премиум-кораблей?

Премиум корабли:

  • Сразу имеют максимальный уровень синергии и соответственно получают х2 синергии в бою, как все корабли с максимальным уровнем синергии
  • Генерируют 20% свободной синергии вместо 5% как у других кораблей.
  • Не требуют ремонта
  • Зарабатывают на 20% больше кредитов в ПвП и ПвЕ боях.
  • Имеют увеличенный трюм для вылетов в атакованные сектора

 

37. Есть ли разделение между европейским, американским и другими серверами?

Игра задумывалась так, чтобы в одном бою могли встретиться игроки из всех уголков земного шара. Вместе с тем, каждый игрок может выбрать предпочтительный для себя региональный сервер и играть только на нем.

 

38. Можно ли встретить в игре разработчиков?

Да, разработчика можно иногда встретить в различных боях. Если вам удастся сбить разработчика или помочь ему в бою (в зависимости от команды, в которой находится разработчик) — вы получите специальную медаль!

 

39. Есть ли в игре квесты?

Да, для каждой стороны конфликта существует цепочка обучающих квестов. Также открытого мира созданы различные повторяемые квесты, где игроку придётся сражаться с пиратами, пришельцами, собирать ресурсы и многое другое.

 

40. Существует ли в игре крафт?

Да, игрок может крафтить особые боеприпасы, модули и даже целые корабли. Также с помощью крафта можно модифицировать некоторые модули для максимальной, мк5 модификации.

 

41. Какого формата PvE-миссии в игре?

В игре есть обычные PvE-миссии для 4х игроков, состоящие из 3х этапов, где игрокам предстоит выполнять задания по обороне, захвату и уничтожению. А также рейд на 12 человек, где игрокам необходимо уничтожить огромный корабль чужих.

 

42. Какие виды групп игроков существуют?

Есть 2 типа группы: звено и крыло. Звено это группа до 4х пилотов, в которой можно вылететь в любой режим. Крыло это группы до 8 или 12 человек, которая может вылететь в Атакованные Сектора, особую PvE-спецоперацию, поучаствовать в еженедельном турнире, и, разумеется, вылететь на захват сектора.

 

43. Возможен ли в игре огонь по союзникам?

В аркадном режиме огонь по союзнику невозможен, однако он есть в битве дредноутов и есть возможность его отключить в Своём бою.

 

44. Есть ли в игре некое древо развития персонажа?

В игре возможен выбор имплантов: на каждом уровне игрок получает возможность выбрать 1 из 3х имплантов, что также позволяет настроить корабль “под себя”, импланты работают только для корабля своего или выше рангом, поэтому игроки, прокачавшие верхние ранги не будут иметь преимущества по параметрам перед новичками на нижних уровнях.

 

45. Возможно ли убийство игроков в открытом мире?

Да, но только вне безопасных зон, или если оба игрока отключили «защиту станции». Игрок, недавно совершавший агрессию против другого игрока, помечается красным цветом.

 

46. Сколько аккаунтов я могу использовать с одного компьютера?

Только три.

Новости Игра Медиа Сообщество Магазин