Star Conflict 1.5.0 Journey
Поздравляем всех пилотов с наступающим Новым 2018 годом и представляем большое зимнее обновление Star Conflict - Journey!
Расшифровка чрезвычайного заседания руководства станции “Эллидиум Тета”
19 декабря 4617 год.
Диспетчер Эллидиума: Внимание всем пилотам. Зафиксирована повышенная активность пришельцев. Опасность полетов в зоне “Левиафан” повышена до оранжевого уровня.
Конрад Димени: Спасибо, что так быстро отозвались на сигнал вызова. У нас чрезвычайная ситуация. Наташа, вам слово.
Наташа Кортес: Спасибо, Конрад. В течение последних суток мы фиксировали аномально высокую активность пришельцев как в зоне станции, так и на периферии зоны действия наших станций слежения. В последние часы активность пришельцев выросла на порядок. Зафиксированы массовые случаи атак транспортных кораблей и наемников. Фактически прервано сообщение с другими станциями и секторами. Мы прогнозируем массированную атаку пришельцев на станцию “Эллидиум Тета” в течение ближайших часов. Возможно, счет идет на минуты.
Доктор Паркс: Вполне вероятно, коллеги, что мы сами виноваты в сложившейся ситуации. Возможно то, что мы запустили на днях экспериментальную установку свертки пространства, непосредственно связано с повышенной активностью пришельцев, не желающих, чтобы мы вытащили Левиафан в так называемый Континуум Реальности.
Конрад Димени: Датчики сообщают, что в зону вошли боевые станции пришельцев…
Наташа Кортес: Похоже, пришло время Фестусу Мортену вернуть должок. Мне надо срочно связаться с ним.
Диспетчер Эллидиум: Всем сотрудникам станции приготовиться к отражению атаки пришельцев. Просьба срочно занять места согласно штатному расписанию по красному уровню.
Новая система развития игрока
Совсем скоро, после новогодних праздников, в игре появится новая система развития игрока. Продвижение по рангам будет происходить в виде сюжетной кампании, охватывающей разнообразные режимы игры. Достижение нового уровня даст пилоту дополнительные возможности - откроет новые задания, локации, более мощные корабли, вооружение, модули. Повышая свой уровень пилот получает также доступ к новым локациям в режиме “Открытый космос”.
Новая система развития игрока станет доступна в ближайшее время.Мы расскажем о ней подробнее в ближайших выпусках Блога Разработчиков. А сейчас всем пилотам необходимо подготовить свой флот!
Новый корабль “Object NY18”
Принадлежность: Уникальный корабль.
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 5-15. В зависимости от выбранного игроком ранга у корабля меняется количество доступных модулей.
Впервые корабль этого типа был обнаружен на одном из спутников газового гиганта МОА-2011-BLG-322. Титаническое древнее судно было заброшено тысячелетиями. По чистой случайности его обнаружили искатели сокровищ. На борту была найдена рабочая мини-верфь, которая позволила корпорации Эллидиум быстро наладить массовый выпуск схожих судов, но значительно меньшего размера. Эти корабли были переданы ЕЦН для тестирования.
Только до 18 января нового года есть возможность получить уникальный корабль “Object NY18”!
- Каждый день за вход в игру в период с 19 декабря по 18 января пилот получает специальный контейнер с частями корабля “Object NY18”.
- Чтобы получить контейнер, необходимо взять специальное задание у Арлет Сокаль.
- Всего для получения целого корабля необходимо получить кокпит и 10 секторов корабля
- Также в контейнере всех пилотов ждут уникальные праздничные наклейки
- Игрокам необязательно заходить в игру каждый день в указанный период. Если вы пропустите несколько дней - вы просто получите корабль чуть позже.
- Важно! Последний шанс получить корабль - начать его собирать не позже 7 января, за 11 дней до окончания указанного срока.
- Также в контейнере всех пилотов ждут уникальные праздничные наклейки
Спецмодуль "Тактическое экранирование"
Вы и все союзники в радиусе действия спецмодуля получаете дополнительные щиты. Кроме того щит вашего корабля восстанавливается. за каждого союзника, попавшего под воздействие спецмодуля.
Боевой модуль "ПРО «Купол»"
При активации взламывает ракеты противника, летящих в ваш корабль. При этом часть из них перенаправляется на текущую захваченную цель."
Боевой модуль "Механизм передислокации»"
Корабль меняется позициями с противником, видимым на радаре.
Боевой модуль "Дестабилизатор энергосистем"
Все противники в зоне действия модуля теряют возможность восстанавливать энергию.
Глобальная переработка флота!
ЕЦН начинает большую предсерийную проверку нового оборудования. Спроектированные еще на заре создания игры корабли получат новейшее уникальное снаряжение и возможности! Новые модули и оружие во время праздничных дней можно будет быстро получить за ксеночипы. Флот будет получать обновления постепенно, по ролям. Первыми обновленные корабли получат корабли Командной роли.
Внимание! Мы рекомендуем получить и прокачать новейшее оборудование как можно скорее! Покупка экспериментальных модулей будет доступна только во время предсерийной проверки. После окончания проверки модули будут доступны в окне поиска ценностей после боя и в режиме Открытый Космос. Об окончании тестирования мы объявим отдельно. Следите за новостями.
Прокаченные модули и корабли также помогут пилотам быстрее получать ранги в будущей новой системе развития игрока, которая будет запущена после праздников. Продвижение по рангам будет происходить в виде сюжетной кампании, охватывающей разнообразные режимы игры. Достижение нового уровня даст пилоту дополнительные возможности - открывает новые режимы игры, более мощные корабли, вооружение, модули. Повышая свой уровень пилот получит также доступ к новым локациям в режиме “Открытый космос”.
Новые орудия и модули
Орудия
Новое орудие "Ликвидатор-Х"
- Кинетическое орудие
- В случае нанесения критического урона снижает сопротивление противника урону
- Совместим с кораблями"Axe-X", "Lance S" и Premium-кораблями той же роли
Новое орудие "Легкий рельсовый миномет"
- Кинетическое орудие
- Облегченный рельсовый миномет c повышенной дальностью и скоростью снаряда
- При нанесении критического урона все союзники получают бонус прочности
- Совместим с кораблями "Machete S", “Sword S” и Premium-кораблями той же роли
Новое орудие "Термический энерговыжигатель"
- Термическое орудие
- При критическом попадании по противнику он теряет энергию
- Чем дольше длится стрельба, тем больше урон и меньше скорость снаряда
- Совместим с кораблями "Prometeus X", “Aura” и Premium-кораблями той же роли
Боевые модули
Новый модуль "Массовый ускоритель снарядов"
- Двухрежимный модуль
- В пассивном режиме увеличивает урон орудий
- В активном режиме увеличивает скорость снарядов союзников
- Совместим с кораблями"Axe-X", "Lance S" и Premium-кораблями той же роли
Новый модуль “Проникающий луч"
- Выпускает луч, наносящий урон щиту и корпусу корабля противника
- Совместим с кораблями "Hercules Arrow", “Spartacus” и Premium-кораблями той же роли
Новый модуль "Резервные энергоконтуры"
- Увеличивает темп стрельбы
- Сжигает всю энергию, за счет чего корабль и союзники получают бонус к темпу стрельбы
- Совместим с кораблем "Machete AE" и Premium-кораблями той же роли
Новый модуль "Энергокуб"
- Сбрасывает энергокуб, уменьшающий энергию врагов и ускоряющий перезарядку модулей союзников
- Совместим с кораблями "Machete S", “Sword S” и Premium-кораблями той же роли
Новый модуль "ЭМИ-луч «Каппа»"
- Формирует луч, наносящий ЭМ урон
- Одновременно корабль на время получает бонус ЭМ сопротивления щита
- Совместим с кораблями "Katana", “Sword” и Premium-кораблями той же роли
Новый модуль "Мобильный пульсар"
- В точке прицела появляется пульсар, наносящий урон всем противникам в радиусе действия
- Совместим с кораблями "Prometeus", “Aura” и Premium-кораблями той же роли
Новый модуль "Защита «Прометей»"
- Корабль совершает варп-прыжок к союзнику, одновременно с этим на союзника и на себя накладываются дополнительные щиты.
- Совместим с кораблем "Prometeus X" и Premium-кораблями той же роли
Новый модуль "Отталкивающий щит"
- Устанавливает дополнительный щит
- Дополнительно отталкивает близлежащие корабли
- Совместим с кораблем "Katana S" и Premium-кораблями той же роли
Модификаторы
Новые модификаторы щита
"Комплексный термощит"
- Увеличивает сопротивление щита корабля термическому урону
- Если рядом есть союзники, то сопротивление щита увеличивается еще сильнее
- Совместим с кораблями "Machete S", “Sword” и Premium-кораблями той же роли
Новые модификаторы двигателя
"Динамические нагнетатели"
- Увеличивает маневренность корабля
- На большой скорости восстанавливает энергию
- Совместим с кораблями "Katana", “Sword S” и Premium-кораблями той же роли
Новые модификаторы энергоблока
"Объемный поглотитель энергии"
- Постоянно откачивает энергию близлежащих вражеских кораблей
- Совместим с кораблем "Prometeus X" и Premium-кораблями той же роли
"Аварийное восстановление"
- При угрозе гибели корабля восстанавливает щит и корпус
- Совместим с кораблем "Katana S" и Premium-кораблями той же роли
Новые модификаторы компьютера
"Боевой акселератор"
- Увеличивает дальность стрельбы и скорость снаряда
- Совместим с кораблями "Hercules Arrow", “Spartacus” и Premium-кораблями той же роли
"Улучшенные алгоритмы зарядки"
- Ускоряет перезарядку модулей
- Совместим с кораблями "Prometeus", “Aura” и Premium-кораблями той же роли
Новые модификаторы энергоблока
"Прогрессивный энергопоток"
- Увеличивает количество энергии корабля
- Восстанавливает энергию за каждого противника, отметившего корабль, как цель
- Совместим с кораблями "Machete AE", “Lanse S” и Premium-кораблями той же роли
Корабли 16 и 17 ранга
Совсем скоро станут доступны корабли 16 и 17 рангов. В первые дни января все пилоты получат возможность подготовится к получению кораблей уникального дизайна и возможностей! Выполняя игровые задания, пилоты смогут зарабатывать ксеночипы и обменивать их на ресурсы для сборки первых кораблей “Wolfhound” и “Granite” высших игровых рангов.
Вот некоторые особенности первых кораблей высших рангов:
- Спецмодуль корабля “Wolfhound” за две секунды выпускает несколько ракетных залпов. Одновременно увеличивает скорость стрельбы и регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения.
- Командный штурмовик “Granite” при активации боевого модуля накладывает на всех союзников в радиусе защиту от потери контроля.
Более подробно о всех особенностях кораблей “Wolfhound” и “Granite” вы узнаете из новостей на официальном сайте игры.
Cражайся и зарабатывай ксеночипы!
Наемники! Говорит Фрост из Klauss Inc. Флот «Эллидиума» вместе с имперскими силами под командованием Мортена ведет бой с Чужими в зоне “Левиафан”. Пришельцы глушат все, связи с внешним миром нет. Мне нужна ваша помощь! За выполненные задания вы получите ксеночипы! За дело!
В течение новогодних праздников участвуйте во всех заданиях Центра, играйте в турнирах. Получайте специальную игровую валюту — “Ксеночипы”.
- Ксеночипы можно получить, выполняя задания ЕЦН
- Ксеночипы можно получить, участвуя в турнирах с понедельника по субботу.
- Ксеночипы можно получить в специальном контейнере вместе с частями корабля “Object NY18”. Контейнер выдается при входе в игру.
- Ксеночипы будут выведены из игры 18 января.
Полученные Ксеночипы можно использовать при покупке модулей кораблей.
Части кораблей в поиске ценностей после боя
Разведка ЕЦН перехватила информацию о частях редких кораблей в зонах конфликта. По нашим данным в поиске ценностей после боя пилоты могут обнаружить:
- На 7 ранге - части корабля Archelon
- На 8 ранге - части корабля Nightingale
- На 10 ранге - части корабля Stingray
- На 13 ранге - части корабля Brokk
- На 15 ранге - части корабля Karud
Время подготовить флот к новым победам и собрать свой корабль мечты!
Новогоднее настроение на все праздники!
Мы поздравляем всех пилотов с наступающими праздниками: Рождеством и Новым 2018 годом! Желаем вам удачи, здоровья, счастья, успехов в жизни и в Star Conflict!
Для создания праздничной атмосферы мы подготовили для вас множество приятных мелочей:
- Новогоднее оформление ангаров.
- Вместо маяков выросли Ёлки! А дроны стали новогодними игрушками!
- В продажу поступили праздничные ракеты.
- Некоторые сотрудники ЕЦН и представители спецслужб рас и корпораций, активно работающих с наемниками, в последние дни выглядят крайне нарядно и по-праздничному!
Золотые бои и специальное задание посредника!
Пилоты! ЕЦН объявляет о проведении "Золотых боев". С 19 декабря по 9 января пилот может заработать до 3000 Галактических Стандартов за победы в сражениях! Следите за расписанием боев на официальном сайте проекта.
Специальное задание Посредника
Пилоты! В эти праздничные дни Посредник предлагает вам уникальную возможность максимально быстро подготовить свой флот к новым испытаниям и приключениям!
- Улучши 50 уникальных модулей до уровня Mk3 до 09-00 мск 19 января
- Получи в награду 1000 гс!
Ежедневные праздничные Турниры
Известный пиратский барон Россо из системы Вега напоминает о том, что во время праздников и до 19 января турниры будут проходить каждый день.
Правила проведения турнира остаются прежними. Ознакомиться с ними можно здесь.
Напомним главное: в течение дня проводится два турнира — в 01:00 и в 18:00 GMT.
Внимание! На время праздников изменено время "Битвы за сектор". Теперь время проведения БЗС 17-00 GMT
Принять участие можно в любом количестве турниров.
Для участия в турнире вам понадобятся корабли определенных рангов.
С понедельника по субботу турниры проводятся:
пн, ср, пт: 4-6 ранги.
вт, чт, сб: 7-9 ранги.
Ваша задача состоит в том, чтобы выиграть как можно больше боев. Всего команды играют три круга. Кроме этого, за каждую следующую победу пилоты получают ксеночипы. Больше выиграл — больше получил. Все прозрачно и просто.
За каждую следующую победу пилоты получат ксеночипы:
0 побед: +0 ксеночипов.
1 победа: +5 ксеночип.
2 победы: +10 ксеночипов.
3 победы: +20 ксеночипов.
После поражения ксеночипы не сбрасываются.
Награда выдается после окончания боя при условии, что вы не покинули его посреди турнира. Тогда, конечно же, вы ничего не получите, кроме ощущения потери.
Награды за турниры по воскресеньям остаются без изменений.
Битва Дредноутов
Награда за владение локациями переносится в сражения.
Теперь за победу сразу начисляется полная награда, а за поражение компенсация в 25% от награды в локации.
Награда за бои в локации увеличивается при длительном владении
Орудия и модули
Точечный целеуказатель
Значительно увеличена дальность работы модуля
Лучевая пушка
Урон увеличен на 9%
A1MA
Урон увеличен на 20%
Корабли
Wolf
Бонус 8 уровня изменен на Увеличение шанса критического урона 10%
Tiger
Бонус 8 уровня изменен на Увеличение урона от ракет и мин на 40%
Hercules Arrow
Бонус 4 уровня изменен на Увеличение повреждения от орудий на 10%
Prometheus
Бонус 8 уровня изменен на Увеличение сопротивление корпуса ЭМ урону на 20 ед. и Увеличение сопротивление корпуса термическому урону на 20 ед.
Lanse S
Бонус 8 уровня изменен на Уменьшение разброса кинетических орудий на 33% и Увеличение скорости полета снаряда кинетических орудий на 35%
Chiron
Бонус 4 уровня изменен на Увеличение урона от ракет и мин на 40%
Swarm
Бонус 4 уровня изменен на Увеличение скорости перезарядки ракет на 20%
King Nibelung
Бонус 4 уровня изменен на Увеличение скорости поворота на 25%
Spectre Falcon
Бонус 4 уровня изменен на Уменьшение времени перезарядки спецмодуля на 20%
Бонус 8 уровня изменен на Увеличение максимальной прочности корпуса на 15% и Увеличение максимальной прочности щита на 15%
Изменение количества слотов для модификаторов и активных модулей
Количество слотов для модификаторов и активных модулей на кораблях низких рангов было увеличено. Текущее количество доступных слотов представлено в таблице:
Экипаж
Нейроконтроллер «Броненосец»
Снижение урона по корпусу увеличено до 20%
Нейроконнектор «SR-X»
Сопротивление урону повышено до 100 ед.
Разное
Для пилотов, попавших под воздействиями "Шок", "Стазис", "Перегрузка", добавлен специальный звуковой эффект
Доработан ряд текстов, описаний, подсказок
Доработан ряд визуальных, звуковых эффектов
Работа над ошибками
Исправлена ошибка нанесения повреждений по щитам большого размера (эсминцы)
С уважением,
Команда Star Conflict