5 марта 2018

Star Conflict 1.5.1 Journey

Добро пожаловать на “Эллидиум Тета”, пилот. Я — Селена Гало, твой инструктор из Единого Центра Наёмников. Ты уже знаешь, что метрополии разрушены в результате вторжения пришельцев. Погибли целые звездные системы. Почти везде - послевоенный хаос и разруха. К тому же портальные штормы нарушили работу многих врат. Связь нестабильна. Полеты между системами опасны.

Пару дней назад ученым Эллидиум удалось невозможное.Огромный участок пространства с Левиафаном, на котором расположена станция, выпал из пространства чужих в реальный мир - Континуум Реальности, как они его называют. Пришельцы пытались в последний момент уничтожить станцию. Но вовремя подоспевший отряд Фестуса Мортена помог нам выстоять! Сейчас мы ремонтируем пострадавшие дредноуты Мортена.

К сожалению, выжили не все. Здесь, у нас, сохранилась стабильность, закон и порядок. Но отдыхать некогда. У меня для тебя есть особые задания…

 

Новая система развития игрока

Все пилоты - как новички, так и опытные воины, досконально знающие все особенности игры, постоянно повышают свой ранг. Продвижение по рангам будет происходить в виде сюжетной кампании, охватывающей разнообразные режимы игры. Достижение нового уровня дает пилоту дополнительные возможности - открывает новые режимы игры, более мощные корабли, вооружение, модули. Повышая свой уровень пилот получает также доступ к новым локациям в режиме “Открытый космос”.

Уровень развития пилота повышается после достижения определенного количества опыта. Всего доступно 25 уровней. Опыт можно получить следующими способами.

 

Развивайте свой флот!

  • Улучшайте все корабли до максимального уровня. За каждый новый уровень корабля пилот получает 20 единиц опыта.
  • Активируйте как можно больше доступных узлов в дереве развития кораблей Эллидиум. За каждый открытый узел пилот получает 20 единиц опыта.

 

Улучшайте боевые модули, оружие и модификаторы!

  • За получение модуля Мк1 пилот получает 5 опыта.
  • За улучшение до Мк2 пилот получает 10 опыта.
  • За улучшение до Мк3 пилот получает 15 опыта.
  • За улучшение до Мк4 пилот получает 20 опыта.
  • За улучшение до Мк5 пилот получает 25 опыта.

 

Получить опыт за каждый новый модуль можно только один раз.

 

Получайте достижения!

  • Зарабатывайте опыт за каждое полученное достижение в игре. Количество опыта указано в информации о достижении.

 

Повышая уровень развития пилот получает доступ к новым кораблям и оборудованию:

  • На 1 уровне пилот может играть кораблями с 1 по 10 ранг включительно.
  • При достижении 5 уровня пилот может играть кораблями по 15 ранг включительно.
  • При достижении 10 уровня пилот может играть кораблями по 17 ранг включительно.

 

Карта Галактики

Теперь пилоты попадают в нужные режимы игры через интерфейс общей Карты Галактики.

  • Карта мира доступна по кнопке “В бой”.
  • На карте мира отображены основные доступные системы.
  • При приближении к системе открываются доступные локации.
  • На Карте теперь видны все активные и новые задания игрока.
  • Игрок может быстро перелететь в доступные ему локации через Карту.
    • Корабли больше не требуют топлива для перелетов между локациями.
    • Для быстрого перемещения между локациями требуется иридиум.

 

Кампания

Теперь все игроки для получения рангов в игре должны выполнить особые задания ЕЦН. Задания объединены общим сюжетом. По мере выполнения заданий игрок совершает путешествие по локациям режима “Открытый Космос”.

Сюжет кампании начинается сразу после того, как корпорации Эллидиум удалось вытеснить пришельцев из зоны, где расположена станция Эллидиум-Тета.

Казалось бы, Корпорация “Эллидиум” находится на пике своего успеха. Но именно в этот момент корпорация отправляет масштабный запрос в ЕЦН на срочную и и высокооплачиваемую работу.

ЕЦН принимает заказ и направляет к базе “Эллидиум Тета” передовой разведотряд, пока собирает основные силы. В составе этого разведотряда находитесь и вы - наемник-пилот экстра класса. Приключения начинаются!

 

Новая система заданий

Теперь все задания располагаются на едином экране, находящемся на Карте Галактики.

  • Для удобства задачи сгруппированы по закладкам.

  • Все связанные с сюжетом и прогрессом находятся в закладке “Кампания”. Их выполнение требуется для получения новых рангов.

  • Закладка “Контракты” это аналог электронной доски объявлений, где размещаются задания, связанные с Открытым Космосом. Здесь же находятся задачи, позволяющие добыть ценные Грузы.

  • “Регулярные задания” позволяют получать ценные реагенты и даже зарабатывать Галактические Стандарты!

  • Наконец, на вкладке “Ресурсы для кораблей” вы сможете выбрать задачи, которые помогут быстрее добыть особо редкие компоненты для производства кораблей.

 

Новый герой Джун Ламарр

Старший научный сотрудник корпорации Эллидиум. Протеже доктора Димени.

Когда корпорация совершила прорыв в технологиях Чужих, отдел Ламарр, один из многих, бросили на изучение влияния излучения преобразованных кристаллов на человеческую психику и плоть. Благодаря своей твёрдой убежденности, что не испытанные технологии не должны попадать не в те руки, Джун удалось полностью исключить утечки из своей лаборатории. И это в ситуации, когда чёрный рынок платил сумасшедшие деньги за любую информацию, а Служба внутренней безопасности Эллидиума вскрывало нечистых на руку сотрудников одного за другим.

На талантливую девушку обратил внимание Димени, после чего её дальнейшая карьера была засекречена.

 

Атлас технологий

Информацию о всех кораблях, вооружении и модулях теперь можно посмотреть в специальной вкладке.

  • Вкладка доступна при двойном клике на полосе прогресса пилота.

  • Во вкладке отображаются все корабли, вооружение и модули, которые пилот уже получил в игре.

  • По клику на неактивные вооружение и модули появится дополнительная информация где и как найти можно получить данное вооружение или модуль.

 

Ресурсы

В этом обновлении изменилась система добычи ресурсов и выдачи наград за выполненные задания.

  • Минералы можно найти в Открытом космосе и получить в награду за выполнение заданий.

  • Монокристаллы можно получить за выполнение регулярных заданий в игре.

  • Контейнеры с еженедельными грузами теперь можно получить за выполнение заданий PvE. В течении времени активного задания можно получить указанный контейнер до 3х раз.

  • Ресурсы для получения эсминцев и другие высокоуровневые ресурсы можно будет получить в награду за выполнение специальных заданий.

 

В поиске ценностей после боя теперь можно найти:

  • Кредиты
  • Части для производства кораблей, на всех рангах, начиная с 4го
  • Бериллий
  • Электрум

 

Информацию о способах получения новых модулей можно найти в в атласе технологий:

  • Часть модулей теперь доступна для покупки.
  • Часть модулей можно подобрать после уничтожения противников в открытом космосе.

 

Трофеи с уничтоженных врагов в открытом космосе

При уничтожении противника в открытом космосе можно получить контейнер или модуль. Эту добычу видит и может подобрать только пилот уничтоживший данного врага.

Если корабль пилота с добычей в грузовом отсеке сбивают, его содержимое видно и доступно для подбора другим игрокам.

 

Ксеночипы

С обновлением 1.5.1 ксеночипы выводятся из игры. Новые модули теперь можно получать и улучшать другими способами, описанными в атласе технологий. В самое ближайшее время ожидается анонс новых событий от ЕЦН. Следите за новостями!

 

Новые корабли

Пилотам стали доступны корабли 16 и 17 рангов. С сегодняшнего дня все пилоты получат возможность собрать первые из кораблей, Wolfhound и Granite 16 ранга.

Выполняя игровые задания, можно получить ресурсы для сборки кораблей Wolfhound и Granite.

 

Ударный штурмовик Федерации “Wolfhound” (16 ранг)

 

Wolfhound – сбалансированная машина, которая отличается прекрасными характеристиками. Она быстро завоевала популярность. В последнее время эти корабли часто принимают участие в дерзких атаках на Новый Эдем и другие объекты. Поговаривают, что за атаками стоит Гелион Inc. – печально известная частная военная компания родом из Федерации. Однако никаких доказательств этому пока обнаружено не было.

 

Спецмодуль "Архангел"

За короткое время выпускает несколько ракетных залпов. Одновременно увеличивает скорость стрельбы и регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения.

 

Бластер “Игнис”

Снаряды способны поджигать врагов. Находясь вблизи огня, противник также получает урон.

 

Боевой модуль “Анализатор уязвимостей”

При активации увеличивается скорострельность орудий и наносится повышенный урон по кораблям с поврежденным корпусом.

 

Модификатор корпуса "Протокол «Раненый зверь»"

При падении прочности корпуса ниже определенного уровня увеличиваются скорость, маневренность, восстановление энергии и скорострельность.

 

Командный Штурмовик Империи “Granite” (16 ранг)

 

Granite получил свое название в честь гранитных камней памяти, в которых выбивают имена тех, кто отдал свою жизнь за Императора. Как и те камни, эти корабли несут память о павших. Вначале своего пути, это были простые и неприхотливые машины поддержки. Но каждый бой и каждая смерть – вносили свои коррективы в их конструкцию. Специалисты Марсианских Лабораторий создавали новые и новые дизайны, опираясь на отчеты солдат, на их боевой опыт.

 

Спецмодуль "Диффузионный щит"

Окружает корабль щитом. Корабль охватывает непробиваемый щит. Щит поглощает весь урон, но расходует 1 единицу энергии на каждые несколько единиц повреждений. Если энергия заканчивается, щит пропадает.

 

Вооружение "Энергоразрядник"

Каждый выстрел стоит энергии. В случае попадания по цели действие активированного специального модуля продлевается за каждый меткий выстрел

 

Боевой модуль "Антисаботаж 2.1"

Любое воздействие, направленное на нарушение управления кораблем и наложенное в период действия модуля, блокируется. При этом оставшееся время работы модуля уменьшается.

 

Модификатор компьютера "Алгоритм «Сатисфакция»"

Если вблизи гибнет дружественный или вражеский корабль, темп стрельбы союзников временно увеличивается.

 

Новые локации

Зона “Область раскопок #6”

Система: Мораг

Пилоты всегда сочиняли и рассказывали байки о предтечах. На любой крупной станции можно было найти пьяницу, который готов был поклясться Бартлом, что своими глазами видел их корабли и, конечно, знает где спрятано великое сокровище.

Именно поэтому, когда один из малоизвестных звёздных капитанов пришел в Эллидиум с рассказом о найденном им «корабле предтеч» - ему никто не поверил. Капитан уверял, что весь его экипаж погиб и что он единственный, кто знает, как добраться до сокровища. Лишь, когда его задержала и обыскала охрана, и среди его вещей обнаружились артефакты ранее неизвестной цивилизации, лишь тогда в Эллидиуме серьезно отнеслись к его словам.

Единственное, о чем тогда умолчал Капитан, это о том, как погибла его команда. Как выяснилось позже… они перебили друг друга.

Возле таинственного места крушения на одном из спутников газового гиганта МОА-2011-BLG-322 построена исследовательская база, целый город. Более трех тысяч человек занимается исследованиями – древнее судно буквально разбирают по винтику. Кто-то считает, что это корабль предтеч, кто-то, что это судно другой ранее неизвестной расы.

Даже после того, как неподалёку от луны были замечены активные порталы Сияния, руководство не свернуло работы. Лишь привлекло наемников ЕЦН для охраны периметра.

 

Зона “PB#42”

Система: Виор

Долгие десятилетия планета PB42 считалась бесперспективной. Все замеры показывали, что на ней нет никаких полезных ископаемых, а ее удаленное положение делало ее совершенно бесполезной в стратегическом плане. Именно это и позволило корпорации Эллидиум так легко выкупить права на ее разработку у Федерации. Официально, Эллидиум вел на планете замеры Сигнала, в попытках понять коммуникации Кристаллидов. Но вскоре после основания их исследовательской базы, планету начали сотрясать мощнейшие сейсмические толчки. И из образовавшихся гигантских проломов и расщелин стал сочиться Иридиум. Лишь по примерным подсчетом это месторождение оказалось крупнейшим в истории.

Сейчас в научном сообществе никто уже не сомневается, что планета есть источник Иридиума – один из легендарных «Бионов».

Вскоре после «Пробуждения», была утеряна связь с научной базой Эллидиума. Ни одна из спасательных миссий так и не увенчалась успехом. Что случилось с персоналом остается загадкой.

Пространство вокруг планеты сейчас стало крайне опасным. Мало того, что источник Иридиума привлек разного рода пиратов, вместе с ними на орбите появились чужие и несчетное количество биоморфов. Только самым отчаянным наёмникам удается прорваться к поверхности Пробужденного Биона.

 

Зона : “Станция Эллидиум Тета”

Система: Лайн

С самого начала вторжения “Эллидиум” сфокусировал свою деятельность на изучении технологий Чужих. С открытием порталов в мир Чужих, организация начала активно вербовать наемников для сбора данных о чуждом пространстве и его тайнах. Как только появилась возможность закрепиться возле одного из чудовищных Левиафанов Чужих, лидеры “Эллидиума” незамедлительно ей воспользовались.

Теперь это отвоеванная у пришельцев локация. Главный опорный пункт корпорации «Эллидиум». Независимая перевалочная база, принимающая любые корабли, популярная среди торговцев и путешественников.

 

Предварительный поиск соперников

Теперь есть возможность предварительного поиска соперников для PvP боя.

  • Соперник подбирается по показанной эффективности в бою.
  • В интерфейс добавлена соответствующая кнопка.
  • Если соперник найден, то вы с ним быстро попадете в бой.
  • Инкогнито найденного соперника не раскрывается.

 

Вооружение

Теперь некоторые модели вооружения в игре могут быть улучшены до уровня MkV.

  • Чертежи, необходимые для улучшения до уровня MkV можно получить в специальных наборах во внутриигровом магазине.
  • Чертежи можно купить или продать у других игроков на рынке.

 

Контактный миномет

  • Теперь доступен в Мастерской.

 

Модули

Антиинерционная сфера

  • Теперь можно устанавливать только 1 шт.

 

Разное

Добавлена новая музыкальная тема “OST Star Conflict - Journey Theme”.

Доработан внешний вид ряда объектов на картах и в ангарах.
Доработан ряд элементов окружения.
Доработан интерфейс сборки кораблей Эллидиум.
Теперь ограничения на использование общего и торгового чатов накладываются независимо.
Доработан ряд текстов, описаний.
Доработан интерфейс экипажей.
Добавлено уведомление о факте покупки премиум-лицензии.
Доработана логика выбора цели "Боевой станцией Waz'Got".
Доработаны эффекты лазеров Разрушителя.
Доработано поведение ИИ противников.
Изменено расположение почтовых дронов на картах.
Доработан звук выстрела "Лёгкого рельсового миномета".
Доработано поведение свободного прицела у корабля "Object NY18".
Теперь прямое возвращение в ангар из Открытого космоса не расходует дупликаторы.

 

Новые портреты

Всем пилотам стали доступны новые портреты. Поменять портрет можно в “Досье пилота”.

 

Работа над ошибками

Исправлена ошибка недоставки денег почтовым дроном.
Исправлена ошибка поведения уничтоженных ракетных установок в некоторых PvE миссиях.
Исправлен ряд ошибок на картах.
Исправлена ошибка работы "Установка «Ореол»".
Исправлена ошибка срабатывания некоторых модулей при гибели голограмм кораблей.
Исправлена ошибка работы модуля "Кристалл-замедлитель".
Исправлена ошибка отображения лицензионного соглашения.
Исправлена ошибка ненанесения урона Пиро-излучателем по некоторым объектам.
Исправлена ошибка модели имперского дредноута.
Исправлена ошибк запуска тяжелых ремонтных дронов внутри объектов.
Исправлена ошибка безопасного выхода из открытого космоса на корабле Спираль/МИГ-105.
Исправлена ошибка сбрасывания бомбы в Детонации при пересаживании с МИГ-105 на Спираль.
Исправлена ошибка нанесения урона по себе ракетами модуля "Дроны-сборщики".
Исправлена ошибка отсутствия отображения аванпостов в Спецоперации "Разрушитель".
Исправлена ошибка работы "Фотонного излучателя".
Исправлена ошибка работы "Пусковой установки «Буря»".
Исправлен ряд ошибок в текстах, описаниях.
Исправлена ошибку установки "боевой станции Waz'Got" внутри объектов карты.
Исправлено поведение окна группы при переходе в экран корпорации.
Исправлена ошибка PvE миссии "Контракт на оборону".
Исправлена ошибка статистики пилота в окне результатов боя.
Исправлена ошибка начисления эффективности в боях против Дредноутов.
Исправлена ошибка при некоторых перелетах в Открытом космосе.
Исправлена ошибка звуковых эффектов "Установка «Sk'Rah»".
Исправлена ошибка стрельбы из некоторых видов оружия на высоких скоростях.
Исправлена ошибка внешнего вида станционных шлюзов.
Исправлена ошибка отображения нанесенного урона в профиле пилота.
Исправлена ошибка стрельбы "Орудие с компенсацией отдачи" при стрельбе назад.
Исправлена ошибка работы "Лучевого дезинтегратора" на коротких дистанциях.
Исправлена ошибка работы "Лучевого дезинтегратора" по некоторым кораблям под управлением ИИ.
Исправлена ошибка отсутствия моделей у некоторых модулей.
Исправлена ошибка, при которой подбор бустера в открытом космосе приводил к назначению статуса "преступник".
Исправлена ошибка обрыва визуального эффекта работы модуля "Блокирующий луч".
Исправлена ошибка отображения наклеек на корабляк класса Tormentor.
Исправлена инфо-ссылка для корабля Thar'Ga.
Исправлена ошибка самопроизвольного переключения режима управления некоторых кораблей при открытии карты.

 

Обсуждение на форуме

С уважением,
Команда Star Conflict


Cookie-файлы

На сайте используются файлы cookie и другие аналогичные средства. Если вы остаётесь на сайте после прочтения данной информации, это означает, что вы не возражаете против их использования.