30 июня 2015

Star Conflict 1.1.6

Мы продолжаем работать над балансными правками. Большая работа была начата в прошлом обновлении и продолжится в этом. Обязательно пишите ваши впечатления от произведенных изменений. Мы внимательно изучаем все ваши предложения и замечания. Кроме важных балансовых правок значительно переработан интерфейс выбора режима игры, изменена карта открытого космоса, сделаны другие изменения по многочисленным просьбам пилотов. А также мы продолжаем добавлять в игру новые эмблемы корпораций.

 

Баланс

В связи с изменениями в механике отображения точки упреждения при стрельбе произведена коррекция некоторых параметров кораблей.

Время захвата цели для всех кораблей доведено до уровня среднего фрегата — 2,5 секунды
Повреждения основного оружия по захваченной цели на 5% больше, чем по не захваченной

 

Пиратский массовый генератор щитов

Модуль доработан в соответствии с изменениями, начатыми в предыдущем обновлении.

Энергопотребление выросло на 67%
Дальность действия выросла на 57%
Время перезарядки выросло на 25%
Эффективность в пассивном режиме выросла на 124%
Эффективность в активном режиме выросла на 52%

 

Кинетический нагнетатель

Так как в предыдущих обновлениях у кинетического нагнетателя был повышен радиус разброса осколков, все чаще возникали случаи, когда союзные корабли попадали под непреднамеренный обстрел.

Теперь не повреждает союзников

 

Генератор сингулярности

Теперь один заряд не может дважды нанести урон одному и тому же объекту

 

Фазер

Теперь один заряд не может дважды нанести урон одному и тому же объекту

 

Мультифазовый адаптер щита

На основе анализа полученной информации об эффективности модуля было решено увеличить его время действия.

Теперь оставляет после использования 20% энергии
Длительность работы увеличена до 5 секунд в стандартных модификациях
В пиратской модификации время работы увеличено до 3,5 секунд

 

Облако нанодронов

На основе анализа отзывов и статистики об эффективности модуля было решено внести дополнительные изменения в некоторые параметры.

Эффективность в пассивном режиме увеличена на 35%
Эффективность в активном режиме увеличена на 17%
Время действия активного режима теперь 6 секунд

 

Массовый генератор щитов

Так же на основе анализа отзывов и статистики были изменены некоторые параметры модуля.

Эффективность в пассивном режиме увеличена на 35%
Эффективность в активном режиме увеличена на 17%
Время действия активного режима теперь 6 секунд

 

Излучатель энергии

Некоторые параметры модуля было решено изменить после изучения статистических данных и ваших отзывов.

Эффективность в пассивном режиме увеличена на 30%
Эффективность в активном режиме увеличена на 20%

 

Пространственный сканер

Теперь работает постоянно
Теперь нужно отключать вручную

 

Битва дредноутов

Для ряда систем по многочисленным просьбам игроков было решено ввести новое время проведения боев.

 

Система Велорум

Время боев перенесено на 16:00 МСК. В систему входят следующие локации:

Водосбор
Добывающая станция
Комплекс «Посейдон»
Кобальтовые шахты
База «Элидиум»

 

Система Корса Триама

Время боев перенесено на 16:00 МСК. В систему входят следующие локации:

Уничтоженная станция

 

Для большего удобства игроков было решено изменить время ряда боев за локации.

 

Система Олимп

Время боев установлено на 05:00 МСК. В систему входят следующие локации:

Центр колонизации
Заброшенный маяк
Ледяной пояс
Пропускной пункт
Ремонтный цех

 

Система Эребус

Время боев установлено на 05:00 МСК. В систему входят следующие локации:

Аванпост Авангарда
Бартерная зона

 

Система Халдон

Время боев установлено на 05:00 МСК. В систему входят следующие локации:

Покинутый аванпост

 

Изменены значения по добыче иридиума в локациях в связи с изменением доступности зон:

В Добывающей станции теперь добывает иридиум
Аванпост Авангарда теперь платит налоги в Галактических Стандартах

Внимание! Специальная акция по изменению дохода, который приносят своим владельцам следующие локаций. Акция ограниченна по времени. Акция продлится не менее одной недели. Об окончании акции будет объявлено особо!

Локации III уровня теперь добывают 50 ед. иридиума в сутки
Локации IV уровня теперь добывают 70 ед. иридиума в сутки
Локации, ранее платившие налоги кредитами, переведены на добычу иридиума
Локации, ранее платившие налоги в Галактических Стандартах, оставлены без изменений

 

Корпорации

Добавлены новые эмблемы корпораций:

InterGalacticUnion
SPACE INQUISITION
Nika
Black Sun Empire
TbMA
ARES AREY
TITANIUM DARK 7
Angry Birds
ЕРЕСЬ SPACE HOLDING
ROYAL SPACE GUARDIA
RUSSIAN SPACE MAFIA
FIRST SPACE ACADEMY
FALCONIFORMES 5
IGNIS ELEMENTALIS
MARODYOR
Finniric Inc
Polish Hunters
Knights Forsaken

 

Интерфейс

Изменения, связанные с интерфейсом, в первую очередь, сделаны по многочисленным просьбам игроков.

 

Крылья

Теперь возможно отменить приглашение любому из пилотов звена или крыла. Отменить приглашение может только лидер.

 

Окно выбора режима игры

Выбор всех режимов игры теперь сконцентрирован на едином экране. Пилоты могут быстро и удобно выбрать нужный им режим в одном месте.


Карта открытого космоса

Переделана единая карта открытого космоса. Масштаб на карте теперь можно менять с помощью колеса мыши. А перемещаться по карте можно зажав кнопку мыши.

 

Маркеры кораблей

Теперь в маркерах корабля вместо тира показывается ранг корабля.

 

Контракты

 

Силовая защита

Переформулирован текст контракта, исключая его двоякое толкование: "Вы должны одержать 4 победы в бою". Контракт действителен для PvP и PvE.

 

Разное

Данные изменения сделаны по многочисленным просьбам игроков.
Теперь возможно заправлять корабль топливом, находящимся в трюме. Топливо всегда заполняется "до полного бака", при условии нахождения в трюме достаточного запаса.
В открытом космосе "Пульсары" Чужих больше не работают сквозь препятствия.
Теперь корабль, попавший под воздействие Перегрузка теряет любые выставленные им объекты. Эти объекты уничтожаются. Это относится к дронам, микропеленгаторам, стационарным барьерам, ускоряющим вратам и любым объектам, устанавливаемым модулями. Это не относится к объектам, запускаемым из ракетного отсека. Это не относится к объектам, запускаемым специальными модулями.

 

Работа над ошибками

Доработан обучающий квест "Чувство локтя". Теперь он работает при приглашении друзей в игру.
Исправлены ошибки в ряде текстов.
Исправлена ошибка с неуязвимостью на респауне в режиме битвы дредноутов.
Исправлена ошибка с искажением цвета стрелок атаки при совмещении стрелок атаки и защиты.
Исправлена ошибка с неправильным отображением значков кораблей в окне последнего нанесенного урона.
Исправлена ошибка с показом кнопки "отказаться"для некоторых заданий.
Исправлена ошибка с положением камеры при входе в Ангар.
Исправлена ошибка, при которой имплант "Нейроускоритель «WPN-FS3»" не усиливал пассивный режим модулей для восстановления щита и корпуса.
Исправлена работа точки упреждения при стрельбе.
Исправлена редкая ошибка при отправке секретных документов почтовым дроном.
Исправлена ошибка с неправильной работой индикатора "Аварийного барьера".
Доработан ряд текстов.
Исправлена ошибка с неправильным отображением ускорения корабля.

 

Обсуждение на форуме

С уважением,
Команда Star Conflict


Star Conflict Heroes — это космический RPG-Action во вселенной Star Conflict.
Попробуй на мобильном устройстве.

Играть бесплатно
Download На полную версию сайта