Запись 36 - Режим "Вторжение" и новинка для корпораций
Сегодняшняя наша запись блога посвящена новому режиму “Вторжение”, который сейчас работает в режиме раннего доступа на серверах игры. Далее |
Запись 35 - Улучшенный голосовой чат, доработка еженедельных рейтингов и другие новинки
В сегодняшней записи блога мы хотим рассказать вам о том, над чем мы работали раньше и ведем работу сейчас! Далее |
Запись 34 - Пираты, Новая карта, Рейтинги и другие новинки
Сегодняшнюю запись нашего блога мы бы хотели начать с такой немаловажной проблемы, как пиратство. Далее |
Запись 33 - Создание новых модулей и новая карта
Сегодняшнюю запись нашего блога мы бы хотели начать с рассказа о системе создания предметов, которая будет выпущена одновременно с новым режимом. Далее |
Запись 32 - Путешествия в новом режиме, опрос и другие новинки
В сегодняшней записи нашего блога мы бы хотели рассказать вам о нескольких готовящихся к выходу составляющих игры. Далее |
Запись 31 - TDM и обновленный Фан-кит
Сегодняшнюю запись нашего блога мы бы хотели начать с краткого рассказа об одном из аспектов готовящегося к выходу специального режима, о котором мы уже сообщали раньше. Вы давно этого ждали - вот вам первая информация! Далее |
Запись 30 - Обновленный план разработки
Разработка Star Conflict продолжается - поэтому мы хотим представить вашему вниманию обновленный план развития в сегодняшнем блоге! Далее |
Запись 29 - Linux, Oculus Rift, Эмблемы и многое другое!
В сегодняшней записи нашего блога вас ждет рассказ о готовящемся к установке на серверы игры обновлении 0.10.0! Далее |
Запись 28 - Улучшенная карта и новая механика в PvE
Сегодняшнюю запись нашего блога мы бы хотели начать с рассказа о двух интересных новинках, которые ждут вас в обновлении этой недели! Далее |
Запись 27 - Экономика, Битва за Сектор и Эффективность в бою
В сегодняшней записи нашего блога мы бы хотели осветить вопросы перехода на корабли нового технологического уровня, “Битвы за Сектор” и продолжения работ по улучшению системы получаемой в бою эффективности. Далее |