![]() |
Запись 27 - Экономика, Битва за Сектор и Эффективность в бою
В сегодняшней записи нашего блога мы бы хотели осветить вопросы перехода на корабли нового технологического уровня, “Битвы за Сектор” и продолжения работ по улучшению системы получаемой в бою эффективности. Далее |
![]() |
Запись 26 - Голосовой чат и Новая PvP карта
В сегодняшней записи блога мы расскажем вам о нескольких важных изменениях, которые ждут вас в игре на этой неделе! Далее |
![]() |
Запись 25 - Синергия, Битва за Сектор и HUD
В сегодняшней записи нашего блога, мы хотим рассказать вам об интересных улучшениях для игры, над которыми мы продолжили работу после Нового Года. Далее |
![]() |
Подведение итогов и планы на 2014 год
В сегодняшней записи блога, мы подводим итоги уходящего 2013 года и поздравляем вас с наступающим Новым Годом! Далее |
![]() |
Предновогодний блог разработчиков от 23 декабря!
В сегодняшней предновогодней записи нашего блога мы бы хотели рассказать вам о том, что вас ожидает в обновлении 0.9.13! Далее |
![]() |
Запись 24 - Обновленная "Битва за Сектор"
В сегодняшней записи нашего блога разработчиков мы хотим рассказать о работе над давно ожидаемым, интереснейшим обновлением «Битвы за сектор»! Далее |
![]() |
Запись 23 - Налет на секретную верфь в обновлении версии 0.9.10
В сегодняшней записи блога, нам бы хотелось рассказать вам о готовящемся к выходу обновлении 0.9.10! Далее |
![]() |
Запись 22 - Обновление 0.9.9 (Мощь Флота, Продажа кораблей и Баланс)
Сегодняшняя запись блога начинается с рассказа о новой системе под названием «Мощь Флота». Теперь каждый корабль с максимальным уровнем развития приносит одну единицу «Мощи Флота». Далее |
![]() |
Запись 21 - Обновление 0.9.8
Как вы могли догадаться по небольшому перерыву в наших еженедельных обновлениях, ближайший патч обещает быть достаточно обширным. Конечно же, нам бы хотелось рассказать вам об основных его деталях! Далее |
![]() |
Запись 20 - Эмблемы корпораций
В сегодняшней статье нам бы хотелось рассказать вам о готовящемся обновлении для корпораций. В ближайшее время мы планируем ввести в игру корпоративные эмблемы. Далее |